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Tema: Reto para aprender Blender

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    Reto para aprender Blender

    Buena iniciativa muchachos. En poco tiempo podrán estar modelando cosas más complejas. Louis cyphre, fíjate que en el original, si bien las aristas son redondeadas, no lo son tanto como en tu modelo, si usaste superficies de subdivisión, puedes arreglar eso agregando un Edge loop más cercano al borde, para cerrar el radio de esa curva.

    Cualquier duda con algún objeto, preguntan, y ánimo con Blender.

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Jul 2009
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    354

    Blender Reto para aprender Blender

    Está bueno que le pongas onda a aprender, genial. Como se ven con esto?
    Eugenio Pignataro
    Site: www.oscurart.com.ar
    Blog: oscurart.blogspot.com
    Email: infoARROBAoscurart.com.ar
    Teléfono: 1551774936

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
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    993

    Reto para aprender Blender

    Buena iniciativa muchachos. En poco tiempo podrán estar modelando cosas más complejas. Louis cyphre, fíjate que en el original, si bien las aristas son redondeadas, no lo son tanto como en tu modelo, si usaste superficies de subdivisión, puedes arreglar eso agregando un Edge loop más cercano al borde, para cerrar el radio de esa curva.

    Cualquier duda con algún objeto, preguntan, y ánimo con Blender.
    Gracias v1k1ngo, conozco lo del Edge loop, gracias al estupendo curso de oscurart.

    El modelo no me quedó como yo quería porque estoy teniendo un problema muy raro con Blender. Al importar una imagen con background image, en cuanto la imagen esta colocada en la vista, los parámetros desaparecen y no puedo editar ni el tamaño, ni la posición X e Y, ni siquiera eliminarla o agregar nuevas imágenes en otras vistas. Y claro, si no tengo las referencias visuales el modelo me sale hecho un churro.

    Y para colmo, graphicall tiene fiebre y no puedo bajar las últimas versiones.
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    Good night and good luck

  4. #19
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    Reto para aprender Blender

    Gracias por el modelo oscurart, pero no lo tendrías con vistas de planta, alzado, perfil. Me ayudaría a ver las dimensiones de la bañera. Mira cómo me ha quedado el marcador por hacerlo a ojímetro.
    Good night and good luck

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Mar 2010
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    Reto para aprender Blender

    Justamente, la mejor manera de aprender a modelar es aprender a independizarse de las vistas, pensatelo. Que compilación estas usando? Y estas seguro que no hay manera de entrar a graphicallí yo me acabo de bajar una build sin drama.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
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    Reto para aprender Blender

    Reconozco que me da un poco de vértigo el modelar sin referencias, pero voy a intentar modelar el modelo de oscurart, a ver qué sale.

    Trabajo con la versión 2.53.1 r31065 de Blender. Voy a entrar a graphicall y descargarme la última disponible, a ver qué pasa. Gracias.
    Good night and good luck

  7. #22
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    Reto para aprender Blender

    Ahí van mi bandeja y mi rotulador. Menos mal que ha bajado el ritmo que ya me estaba agobiado. Muy buena iniciativa.
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  8. #23
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    Reto para aprender Blender

    Están muy bien oiranac. Como los hiciste, a ojo, usando las imágenes, con una sola pieza.
    Good night and good luck

  9. #24
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    Reto para aprender Blender

    A mí me gusta hacerlos a ojo. La bandeja de una sola pieza y el rotulador en 2 partes, una para la tapa y otra para el rotulador. El rotulador no me gustó mucho como quedo, pero tampoco esta tan mal.

  10. #25
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    Reto para aprender Blender

    A mí me cuesta horrores modelar sin referencias, espero que con la práctica me vaya soltando. Y aquí el tapón, que no quiero ir dejando nada por detrás.

    Ahora la espada láser y luego la bañera.
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  11. #26
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    Reto para aprender Blender

    Hey los tapones te quedaron bien Louis, por de pronto te dejo la espada láser, casi todo está hecho en una sola pieza.

    Solo un cubo y un torus con una esfera insertada, que de hecho, el cubo no se mira muy bien, le agregue color a las aristas.

    Extruidas para que las puedas diferenciar.

    El reto de la bañera la veo feo, pero eso no es pretexto así que, ahí vamos.
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  12. #27
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    Reto para aprender Blender

    Pues se ve feo, pero no imposible, se me imagina hacerlo con curvas besier, solo tengo una duda con la versión 2.5. Ya estaba acostumbrado a la 2.49, y no ubico donde convierto a poli las curvas de Bézier, sino será con un plano extruyendo.

    Los vértices, me puedes sacar de la duda.

  13. #28
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    Reto para aprender Blender

    Al añadir la curva Bézier, entra en modo edición, selecciona todos los vértices (tecla a). A la izquierda de la pantalla del programa tienes una ventana (si no se ve pulsa t) con varios botones, pulsa set Spline type, aparecerá un menú y ahí escoge poly y ya está.
    ¿Utilizastes un cuadrado para la espada? ¿no hubiera sido más cómodo un tubo, como hiciste con el rotulador?
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  14. #29
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    Reto para aprender Blender

    Licanluis, fíjate de suavizar el modelo para el render, es lo mínimo que toca para presentación, también, ya que estamos, para que se vea mejor fíjate de redondear todos los radios, y no omitas detalles. Básico para aprender a modelar correctamente es aprender a administrar esas cosas.

  15. #30
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    Reto para aprender Blender

    En realidad si use un tubo con la espada es más sencillo. Con el rotulador utilice un cuadrado aplique Subsurf y luego un sub divide multi.

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