Creaciones:
Krita: https://goo.gl/photos/5HABKW51qgErJd7c7
Blender: https://goo.gl/photos/yhPRvJPdZi7kzZcS6
Se puede poner una lámpara o luz dentro del coche si hiciera falta.
Puse dos puntos de luz en la parte delantera y trasera, en la delantera va bastante bien, pero en la trasera, pasa algo raro, adjunto una captura.
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Última edición por fobemu; 30-07-2016 a las 10:10
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No sé si influye el que el cristal tenga grosor o sea solo un plano, de todas formas, el IOR creo que tendría que ser un poco más alto 1:35 y le puedes poner un poco (pero muy poco de rugosidad).
Yo lo tengo en plano. Y si le pongo más IOR, me sale aún más oscuro. Bueno, si no hay más remedio tendré que eliminarlo y hacer un interior.
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Muy plano? Lo que se ve es transparente, se ve que has mezclado algún nodo del material del coche con alguno de transparencia Revisa ese material. Saludos.
Pues de transparencia no hay.
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Si no es Transparent, será glass, pero seguro que tiene algo de transparente, pues de lo contrario no se verían las ruedas a través de la chapa del coche.
A no ser que sean reflejos del Glossy.
Desde luego, raro se ve.
Si quieres sube una captura de los materiales del coche, para ver cómo lo tienes.
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Pues es eso entonces.
Prueba a subirle un poco el valor del reflectivo (la rugosidad) 0.080 y a bajar en la mezcla del sombreador a 0.100 0 0.200 seguro que se ve mejor pues lo que ocurre ahora, es que da la impresiona qué se ve el suelo a través del metal del coche.
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