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Tema: Reto de modelado de personajes

  1. #31
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    Jan 2015
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    Reto de modelado de personajes

    Muy bueno Salva. A mi se me ha ido un poco la pelota con el adorno de la armadura, pero creo que queda bien, ahora subo el mío.

  2. #32
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    Jan 2015
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    Reto de modelado de personajes

    Bueno aquí está, igual me lío un poco con las texturas, este personaje está muy guapo.

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  3. #33
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    Dec 2011
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    Reto de modelado de personajes

    Si al final aprenderemos a modelar y todo.

  4. #34
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    Reto de modelado de personajes

    Ya te digo, de momento vamos por buen camino.

  5. #35
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    Reto de modelado de personajes

    La verdad se agradece que te hayas animado a participar Salva, pensaba qué iba a estar solo por aquí además tienes un nivel muy bueno.

    Estoy pensando que como ya hemos acabado tampoco pasa nada si subo el reto de la semana que viene que me perdóne el autor o la autora de la referencia porque no lo he podido encontrar, así que, no lo puedo nombrar.

    Esta semana nos toca esta bella señorita, un nuevo reto que puede quedar muy chulo.

    RETO Nº 5
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  6. #36
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    Reto de modelado de personajes

    Ya me he quitado el mono de las texturas, esto de Substance es una maravilla.

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  7. #37
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    Aug 2013
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    Reto de modelado de personajes

    Has mejorado mucho Neo. Me encanta como va este personaje.

  8. #38
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    Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias Sergio, la verdad es que hacía tiempo que no tocaba los personajes, y eso que es lo que más me gusta, por eso me decidí a crear este reto. Ahora solo falta qué la gente se anime y podamos seguir mejorando. Un saludo.

  9. #39
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    Reto de modelado de personajes

    Está genial neo, igual algo de suciedad como rayaduras y similares, en el metal de la armadura quedaría bien, ya qué estás con el Substance (yo aún no lo he probado, ganas le tengo). Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

  10. #40
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    Jan 2015
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    Reto de modelado de personajes

    Muchas gracias Vic, digamos que lleva el traje de los domingos, te aconsejo Substance es un programa. A mi siempre me ha dado pereza texturizar, pero con Substance es otra cosa. Un saludo.

  11. #41
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    Reto de modelado de personajes

    Me gustaría mejorarlo más, pero ya estamos a martes.

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  12. #42
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    Reto de modelado de personajes

    Reto número 6, esta semana tenemos un personaje de David Revoy, creado para la Blender Foundation. A seguir avanzando.

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  13. #43
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    Reto de modelado de personajes

    Vale usar ZRemesher? Yo es que uso Blender primero, después remesh (ZBrush) y otra vez Blender para modificar a mano todo lo problemático que quede (que suele ser muy poco). Ahorras trillones de años. Si es así lo mismo le saco un rato.

  14. #44
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    Reto de modelado de personajes

    Muy buenas Kellogs, claro puedes hacerlo como te apetezca, lo importante es ver cómo se lo curra cada uno y ayudarnos con posibles errores etc. Animate.

  15. #45
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    Reto de modelado de personajes

    Pasó la semana.

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