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Tema: Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

  1. #31
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Solo éxito este tutorial gracias.

  2. #32
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Este es un tutorial que elimino de mi muchas dudas, es un tutorial muy práctico y dinámico. Me quito el sombrero ante ti.

    Eres un maestro.

    Espero que sigas publicado más herramientas de este tipo, de seguro nosotros tus pupilos te lo agradeceremos.

  3. #33
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Pues nada gracias por tomarte la molestia de hacer este tutorial para personas que iniciamos en este ambiente.

  4. #34
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Esta super excelente te felicito.

  5. #35
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Gracias descargando para ver qué tal, saludos.

  6. #36
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Ei, muchas gracias, la verdad es que está muy bien explicado todo, lo de los músculos me encanta, gracias por compartir tus conocimientos.

  7. #37
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Hola. Antes de nada quiero agradecerte que hayas hecho este tutorial, que me parece fantástico. Llevo poco tiempo utilizando el programa, pero estoy aprendiendo rapidísimo a usar las herramientas gracias a tu tutorial.

    Sin embargo, tengo un problema:
    Una vez creada la Maya frontal, en el apartado en el que se comienza a trabajar con el perfil, me he quedado bloqueada porque no puedo restringir los vértices al plano x para llevarlos al borde del perfil. Tengo la versión 6 del programa y el botón que he de pulsar no se encuentra en el mismo sitio que en tu versión. He buscado por todas partes y nada. Por favor, ¿puedes ayudarme? ¿puede ayudarme alguien del foro? Muchas gracias.

  8. #38
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Bueno. Soy un poco impaciente y he decidido continuar sin restringir. Espero que no haya problemas. Ya os contaré.

  9. #39
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Realmente no tendrás problemas, simplemente asegúrate de agarrar el manipulador de movimiento por el eje sobre el cual quieres mover los vértices, suerte con el tutorial.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  10. #40
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    3dsmax Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Muy buen tutorial compañero lo felicito.
    que bueno que soy el ultimo, asi me los agarro cansados.
    (Mario Moreno "cantinflas")

    http://cgcreativestudio.wix.com/amaury

  11. #41
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Tus tutoriales me están siendo de muchísima utilidad debido a que es la primera vez que utilzo éste programa, incursioné también en Maya, pero la verdad que se me complicaron las cosas un poco más, millones de gracias, ah pregunta en el de la cabaña las paredes me quedarón como fotaleza en la perspectiva revisé y al parecer hice lo que pedías ¿Qué me suguieres?

  12. #42
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Muchas gracias.

  13. #43
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Ah pregunta en el de la cabaña las paredes me quedarón como fotaleza en la perspectiva revisé y al parecer hice lo que pedías ¿Qué me suguieres?
    Podrías poner una captura para ver el problema.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  14. #44
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Muy bueno el tutorial, me gustaría poder llegar a hacer cosas así, espero que tú ayuda me sirva, saludos maestro y gracias.

  15. #45
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    Modelado y texturizado de una cabeza utilizando 3ds Max y Photoshop

    Es muy grato encontrar personas que ocupen parte de su tiempo para entregar parte de sus conocimientos, quiero agradecer por este buen tutorial que ha personas como yo que están iniciando en el mundo del 3d, nos permiten ir profuncizando en le manejo de este programa.

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