Es mi imaginación o el vidrio delantero tiene una línea en el medio? Será problema de la simetría? Saludos me gusta com está quedando.
Es mi imaginación o el vidrio delantero tiene una línea en el medio? Será problema de la simetría? Saludos me gusta com está quedando.
Está quedando mucho muy bueno, envidia.
Gracias a los dos, pues si emiro es un pequeño desajuste con la simetría, pero no es nada que no se pueda arreglar. Saludos.
blender adicto...............
Venezuela de mi corazón deseo libertad......
Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....
Muy buenos modelos, tío. Y yo empezando un modelo de un coche estilo Cute en estos momentos. A ver cómo me va.
Gracias Leander, esto de modelar coches al principio es un poco complicado, pero después se logra tener bastante práctica y mejoras en cada modelo.
Bueno quisiera mostrarles un elemento que voy a incluir en la escena del modelo es la torre del reloj público de Cartagena- Colombia, espero que les guste.
Adjunto unas imágenes de referencias y el trabajo hasta ahora realizado de este.
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Veo que te estás tomando en serio lo de trabajarte el fondo, tiene buena pinta.
Muy bien amigo. Tu escena va a ganar muchísimo. Además, siempre está bueno hacer cosas distintas a las acostumbradas para no quedarnos siempre en lo mismo y no hacer que nuestro nivel de modelado se estanque.
Y ese reloj es genial.
Vaya, y si supieran que lo hizo como en 15 minutos, mientras no hacíamos nada en clases, juajajua. Kender me ha demostrado que Blender facilita el modelado y economiza tiempo.
Y eso que le faltan más localidades históricas de la ciudad, ese juego lo compro por que lo compro. A menos que lo saques libre?
Kender, hasta el bucanero lo debes incluir.
Posdata: el bucanero es un barco muy antiguo de la ciudad, creo que era un barco pirata o algo así.
Pues si también va a ser incluido, de que será libre lo más problabe.Vaya, y si supieran que lo hizo como en 15 minutos, mientras no hacíamos nada en clases, juajajua. Kender me ha demostrado que Blender facilita el modelado y economiza tiempo.
Y eso que le faltan más localidades históricas de la ciudad, ese juego lo compro por que lo compro. A menos que lo saques libre?
Kender, hasta el bucanero lo debes incluir.
Posdata: el bucanero es un barco muy antiguo de la ciudad, creo que era un barco pirata o algo así.
Bueno aquí les muestro un pequeño cambio de capote, no sé si se vea bien, de todos modos lo dejo a sus expectativas, mañana les mostrara algunos avances del interior.
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Un pequeño render de 15 min con Yafray.
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Se ve muy bueno, pero la resolución está un poco baja, así si te demora poco tiempo.
Esa es la idea, quería ver cómo se veía en un render rápido y por eso veja la resolución y los samples.Se ve muy bueno, pero la resolución está un poco baja, así si te demora poco tiempo.
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Bueno, este es una de las imágenes de cómo voy modelando el timón del BMW m3, creo que voy a modelar con bastante detalles el interior, así que, necesito buenas referencias, si alguien me quiere ayudar bien pueda. Saludos.
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No sé qué ordenador tienes, pero entre el coche, el interior y el exterior si juntas mucho polígono lo mismo no puedes renderizar al final.
Kender, pero no te mates tanto con el interior, haz Low poly, total pienso que eso poco se va a apreciar.