Así es, soy forocochero.Qué bueno Tirit no me digas que estas registrado en forocoches porque ese fail es típico de allí, por cierto, va el modelo de lujo, ahí con detalles, dale dale.
Así es, soy forocochero.Qué bueno Tirit no me digas que estas registrado en forocoches porque ese fail es típico de allí, por cierto, va el modelo de lujo, ahí con detalles, dale dale.
Perdón por el offtopic: a ver si te dejas caer y me pasas una invitación para registrarme y poder convertirme en forocochero.
No hay problema.Perdón por el offtopic: a ver si te dejas caer y me pasas una invitación para registrarme y poder convertirme en forocochero.
Ya que nadie te lo dice, la rueda no le hagas ese plano, son abombadas como las de las motos. Por lo de más perfecto.
Mi Blog de Tanques 3D :-)
http://thetankmaker.blogspot.com/
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http://www.foro3d.com/album.php?albumid=411
Ok, oído cocina.Ya que nadie te lo dice, la rueda no le hagas ese plano, son abombadas como las de las motos. Por lo de más perfecto.
Bueno ruedas reparadas, creo que así están bien hinchadas.
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Impresionante. Yo estoy pensando en hacer un modelo a escala, pero trabajando las secciones y luego panelando con plasticard de medio milímetro. Lo que ha hecho este tío vamos: http://www.máster194.com/forum/viewt...st=0&sk=t&sd=a.
Aprovecho para preguntaros, si existe algún tutorial sobre modelar aviones en 3ds Max. He visto tutoriales en Blender y Cinema 4D, pero en 3dsmax ninguno.
También preguntarte Tirit si utilizas boxmodeling o plane modeling, a lo modelado de coches.
Y la última pregunta: ¿se podrían hacer las secciones longitudinales y luego forrarlas? Creo que así modelan en 3d los cascos de los barcos.
Os dejo un enlace a 3dtotal de un mensaje mío sobre un p-47d. Se me acabaron las ideas y ahí lo dejé. A ver si me ánimo a publicarlo aquí y me echáis una mano: http://forums.3dtotal.com/showthread...highlight=p-47.
Como se que te acabaron las ideas. Eso jamás, las ideas no se acaban. Si las tienes, claro. Tu publícalo y haya verás cómo empezamosa darle.
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Muchas gracias, celebro que te guste, yo diría que utilizo las dos. En el fuselaje plane modeling, como si estuviese haciendo un coche, y luego en las piezas, y de más elementos box modeling. También uso mucho las líneas Splines.Impresionante. Yo estoy pensando en hacer un modelo a escala, pero trabajando las secciones y luego panelando con plasticard de medio milímetro. Lo que ha hecho este tío vamos: http://www.máster194.com/forum/viewt...st=0&sk=t&sd=a.
Aprovecho para preguntaros, si existe algún tutorial sobre modelar aviones en 3ds Max. He visto tutoriales en Blender y Cinema 4D, pero en 3dsmax ninguno.
También preguntarte Tirit si utilizas boxmodeling o plane modeling, a lo modelado de coches.
Y la última pregunta: ¿se podrían hacer las secciones longitudinales y luego forrarlas? Creo que así modelan en 3d los cascos de los barcos.
Os dejo un enlace a 3dtotal de un mensaje mío sobre un p-47d. Se me acabaron las ideas y ahí lo dejé. A ver si me ánimo a publicarlo aquí y me echáis una mano: http://forums.3dtotal.com/showthread...highlight=p-47.
Y a la segunda pregunta, un si rotundo. De hecho, muchos modeladores de aviones trabajan de esta forma.
Como dice Karras, publícalo que entre todos le metemos manos hasta acabarlo, un saludo.
Update, la cosa va despacito.
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Estamos tardando más de la cuenta en la rueda.
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Va a quedar de cojones, ¿le vas a poner el esquema atigrado de baja visibilidad? Ya sé que aún es pronto.
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Es para ti y tu eliges amigo.Va a quedar de cojones, ¿le vas a poner el esquema atigrado de baja visibilidad? Ya sé que aún es pronto.
Bueno Tirit, que quieres que te diga, pues que cuando lo termines te lo cambio por alguno de los míos, porque es alucinante el nivel al que estas llegando con este avión.