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Tema: Escape Room desglose VFX

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    Escape Room desglose VFX

    Escape Room es una película de terror psicológico estadounidense de 2019 dirigida por Adam Robitel y escrita por Bragi F. Schut y Maria Melnik. La película está protagonizada por Taylor Russell, Logan Miller, Deborah Ann Woll, Tyler Labine, Jay Ellis, Nik Dodani y Yorick van Wageningen, y sigue a un grupo de personas que son enviadas a navegar por una serie de salas de escape, solo para descubrir que su destino es que están atados a si pueden o no resolver los acertijos a tiempo.

    El desarrollo de la película comenzó en agosto de 2017, luego bajo el título The Maze, y comenzó el proceso de casting. La filmación tuvo lugar en Sudáfrica a fines de 2017 hasta enero de 2018.

    Escape Room se estrenó en los Estados Unidos el 4 de enero de 2019 por Sony Pictures Entertainment y recaudó más de 155 millones de dólares en todo el mundo. La película recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron la atmósfera y el reparto, pero criticaron la trama familiar y su fracaso para aprovechar al máximo su premisa. Se planea lanzar una secuela el 16 de julio de 2021. De la cual hablaremos más abajo.

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    Escape Room desglose de efectos visuales por Animation Best

    Argumento de Escape Room desglose VFX

    Seis personas de diversos orígenes se presentan con un cubo de rompecabezas: Zoey, una estudiante de física sin vida social; Amanda, una veterana de la guerra de Irak; Jason, un exitoso hombre de negocios; Danny, un experto entusiasta de la sala de escape; Ben, un empleado en un supermercado; y Mike, un camionero. Cuando resuelven el rompecabezas, se les invita a participar en una sala de escape con un premio de $10,000. Los participantes llegan a un bloque de oficinas. Se reúnen en la sala de espera, esperando que llegue el Game Master, pero nadie viene.

    Cuando Ben intenta irse, la maneta de la puerta se cae, revelando que el desafío ha comenzado. La sala resulta ser un horno gigante que se calienta. Descubren cómo desbloquear un pasaje de escape y salen antes de que la habitación se llene de fuego. Luego se encuentran en una cabaña de invierno, donde Ben deduce cómo abrir la puerta. Entran en una habitación helada donde la temperatura está bajando.

    Finalmente encuentran la llave, pero Danny cae por el hielo y se ahoga. Algunos jugadores notan recordatorios de eventos traumáticos en el pasado; una canción que Ben escuchó antes de morir en un accidente automovilístico y un abrigo rojo que Jason usó cuando escapó de un naufragio.

    Los cinco jugadores restantes entran en una barra de billar invertida, donde partes del piso periódicamente caen en un pozo debajo. Se dan cuenta de que la habitación es un rompecabezas deslizante gigante y una bola 8 faltante es la clave. Amanda recupera la pelota y la arroja antes de caer en picada hasta su muerte.

    Habitación tras habitación se suceden los efectos visuales

    La siguiente habitación es una sala de hospital con seis camas, cada una representando a un jugador. Resulta que los seis fueron "únicos sobrevivientes" de un desastre. Mike escapó de un derrumbe en una mina, Zoey sobrevivió a un accidente aéreo, Danny sobrevivió cuando su familia murió de envenenamiento por monóxido de carbono y Amanda sobrevivió a la explosión de un artefacto explosivo casero.

    Zoey se da cuenta de que el propósito del juego es encontrar quién es el más afortunado de todos. Jason se da cuenta de que la habitación está a punto de llenarse de gas venenoso. Zoey se niega a seguir jugando y en su lugar destruye las cámaras de vigilancia de la sala. Un clip sobre un cirujano cardíaco llamado "Dr. Wootan Yu" sugiere que alguien necesita registrar un cierto ritmo cardíaco para escapar.

    Mike tiene la frecuencia cardíaca más alta, pero no lo suficientemente alta como para trabajar. Jason sugiere usar el desfibrilador en Mike. Mike no está dispuesto al principio, pero Jason lo manipula al mencionar la tragedia minera. Jason mata accidentalmente a Mike con sorpresa. Luego resuelve la habitación dándose una sacudida eléctrica justo cuando se libera el gas. Jason y Ben escapan, pero Zoey se niega a seguir y desaparece en el gas.

    Especial VFX en la habitación de ilusiones ópticas

    Jason y Ben entran en una habitación con ilusiones ópticas y luces estroboscópicas. Mientras están drogados con un alucinógeno, luchan por un antídoto. Ben mata a Jason y se inyecta el antídoto. Luego cae en la última habitación, donde una pared se mueve hacia adentro para aplastarlo (como se ve en el prólogo).

    Mientras tanto, en la habitación del hospital, los empleados entran con equipo de materiales peligrosos para deshacerse de los cadáveres. Zoey reaparece y los ataca. Ben resuelve la última habitación y se encuentra con Game Master, quien controla el juego que diseñó Puzzle Maker. Game Master explica que cada año atraen a los jugadores con algo en común: celebridades, sabios, etc., y los espectadores adinerados apuestan por el resultado. El Game Master intenta matar a Ben, pero Zoey interviene y juntos matan al Game Master.

    Cuando Ben se recupera, Zoey vuelve con un detective al edificio. La policía no le cree a Zoey, ya que todas las pruebas del juego han desaparecido. Tampoco le creen a Ben, ya que se descubrió que tenía drogas en su sistema. Mientras mira el grafiti en la pared, Zoey se da cuenta de las palabras "No Way Out", un anagrama de "Wootan Yu", lo que sugiere que el juego no ha terminado.

    Seis meses después, Zoey se encuentra con Ben. Zoey le muestra los artículos del periódico que pasaban las muertes de los otros jugadores como accidentes cotidianos. Si bien Ben sugiere que Zoey debería seguir adelante, ella se niega. Ella revela pistas a Ben que apuntan a un edificio no listado en Manhattan. Ben acepta ir con ella. Sin embargo, el misterioso Puzzle Maker ya se está preparando para hacer de su vuelo un nuevo juego mortal de supervivencia.

    Producción de Escape Room desglose VFX

    El 9 de agosto de 2017, se anunció que la película, luego titulada The Maze, había comenzado el casting. Estaba previsto que se filmara en Sudáfrica a finales de 2017. En enero de 2018, el director Robitel le dijo a Syfy que la producción había terminado y que la película se lanzaría en septiembre de 2018.

    Brian Tyler y John Carey compusieron la partitura de la película. La banda sonora fue lanzada por Sony Music Entertainment e incluye la partitura completa y un remix del "Escape Room Theme" de Madsonik y Kill the Noise.

    Compañías involucradas en los efectos visuales y VFX

    Una de las compañías que han colaborado en hacer que todo parezca creíble es Animation Best, de la que ahora compartimos un desglose de sus escenas en la película.



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    Escape Room Torneo de Campeones desglose VFX

    Se trata de la segunda entrega de Escape Room. Después de que la primera película se convirtiera en un éxito sorpresa en 2019, Columbia Pictures aprobó una secuela. Robitel regresó como directora con Schut escribiendo el guión, y Russell y Miller retomando sus papeles junto con la incorporación de nuevos miembros del reparto.

    El rodaje tuvo lugar en Ciudad del Cabo, Sudáfrica, de noviembre de 2019 a enero de 2020, con un rodaje adicional en enero de 2021.

    Después de dos años en el set y en postproducción, Escape Room Torneo de Campeones, finalmente ha escapado de los servidores de SpinVFX a la pantalla grande.

    Esta película fue una verdadera colaboración entre Adam, Peter, Whitney y el equipo de SpinVFX. Esta secuela trae de vuelta la claustrofobia electrizante de Escape Room de 2019 con nuevos efectos especiales alucinantes, ya que el dúo cautivo intenta nuevamente vencer a Minos Corporation en su propio juego, con solo su ingenio para sobrevivir.

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    La escena del tren es totalmente CGI

    Esta película aprovechó la magia del galardonado equipo creativo de Spin en casi todas las escenas, desde la secuencia del tren totalmente CG hasta un terremoto de playa que cambia de forma, utilizando todo el alcance de los efectos y las capacidades de renderizado de SpinVFX.

    La sala de la playa tenía simuladores de efectos ridículamente pesados. Miles de millones de partículas. Algunas escenas necesitaron días solo para calcular la simulación, según comenta el supervisor de efectos visuales de SpinVFX, Kyle Menzies, quien dirigió la dirección creativa en el set de Sudáfrica.

    Nuestras habilidades para hacer fuego fueron realmente cruciales para aumentar los ritmos de la historia para crear peligro y tensión, recordó Bert Poole de SpinVFX con respecto a la secuencia de la habitación del ático. En escenas como la de las llamas se agradece la experiencia técnica que da una sensación contemporánea similar a las salas de escape en sí. Mientras todo arde.

    Escape Room Torneo de Campeones ha servido para que SpinVFX luzca

    Aprovechando su profundo equipo de talentos, SpinVFX pudo asignar recursos en los diversos entornos, cada habitación de la película ha dispuesto de su equipo y supervisor VFX. Esto permitió a SpinVFX ofrecer imágenes hiperrealistas en múltiples secuencias mientras trabajaba en plazos ajustados.

    El enfoque flexible pero proactivo de SpinVFX ahorra valiosos tiempos y recursos de producción al integrar soluciones inteligentes en el momento adecuado durante programas de rodaje especialmente complicados.

    Hacer un esfuerzo adicional en proyectos como este ha dotado a Spin con la amplia experiencia para deconstruir los sueños de los directores o traducir las pesadillas en realidad.

    El video siguiente es una muestra de las escenas donde ha participado SpinVFX



    Fuente: SpinVFX

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