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#1 (enlace permanente)
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: villarrobledo
Mensajes: 120
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hola a todos,un saludo y felicidades a 3dpoder por sus 10 años, quería postear mi ultimo currillo; la escena se trata de un ejercicio de iluminación en mental ray y un poco de modelado, siendo la iluminación la parte principal (aunque siempre se aprenden cosas en otros campos=). Como decía la iluminación se compone de 2 luces de área y 2 spotligh sencillas. La idea que hay detrás de la escena es representar a mi manera una cocina que vi en una revista de mi madre, y luego le he añadido la idea de que mi hermano pequeño esta jugando al escondite en la cocina al atardecer....también he aprovechado para aprender un poco de postproduccion que es también absolutamente necesario controlar. espero que os guste y las criticas y las ideas constructivas serán bien recibidas.
![]() aqui os pongo otras tomas de la misma escena ![]() ![]() ![]() Última edición por 3dpoder fecha: 21 nov 2007 a las 10:30. |
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#2 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,931
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Está muy bien
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#3 (enlace permanente) |
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Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 619
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menudo titulo
enhorabuena, muy currado |
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#4 (enlace permanente) |
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DMDBB
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Está muy bien, y es un soplo de aire fresco a tanta cocina de diseño.
Saludos. |
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#5 (enlace permanente) |
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ejemplar de ciudadano
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muy buena, me gusta la iluminación, es muy certera .......
saludos
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#6 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Madrid
Mensajes: 416
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me gusta mucho, sobre todo la tercera imagen, está muy bien
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mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com |
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#7 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Lugo-España
Mensajes: 127
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#8 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: sierra de madrid
Mensajes: 63
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Muy bueno, si señor, mis felicitaciones, muy buenas texturas y una iluminacuin excelente....yo estoy empezando con mental ray, espero que no te moleste si te hago alguna preguntilla cuando empiece a tirar render......
muy bueno ...un saludo. |
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#9 (enlace permanente) |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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muy buena.
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#10 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: villarrobledo
Mensajes: 120
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hola a todos, primero daros las gracias a todos por vuestras respuestas y luego alguna pequeña aclaracion, por ejemplo con el titulo, se llama asi pk de verdad he puesto a mi hermano jugando al escondite, esta detras de las telas de la derecha, y si mirais bien se le ven los pies por debajo de la tela y una manita que la aparta... luego decir que por supuesto si puedo ayudaros a alguno con lo que se (que es mas bien poco) pues que no hay problema que para eso estan los foros y aqui me teneis.....l
mientras os dejo algunos render del proceso y otras perspectivas ![]() ![]() ![]() y algun test de oclusion (la oclusion de los materiales arch&desing del max 9) ![]() espero que os guste pdt: por cierto que la lata de aceite es un diseño de philippe starck & michel rolland ( el primero es un arquitecto famoso) para la amarilla de ronda ( en la referencia que yo tome tenian una y me parecio una lata bastante bonita...) Última edición por john dee fecha: 20 nov 2007 a las 02:18. Razón: añadir comentario |
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#11 (enlace permanente) |
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e77
Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Granada
Mensajes: 84
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No sabia que se podía iluminar tan bien con mental ray, la mayoría lo desechamos directamente y pasamos corriendo al vray pensando que no se pueden hacer cosas como esta, felicidades, muy muy bueno.
La selección de las perspectivas, el colorido de la escena, la composición y el nivel de detalle.... te quedas un buen rato viendo la escena y no te aburres. Solo un pequeño detalle, que es mas bien una pregunta porque no me atrevo a criticarlo... la alacena de la izquierda de la primera imagen, la que está colgada de la pared, sus puertas dejan entrever lo que hay guardado en ellas pero no entiendo muy bien si es a través de un cristal (en cuyo caso echaría de menos algún reflejo y desgaste del vidrio) o a través de algún tipo de malla metálica tipo gallinero (aunque tampoco se aprecia que así sea) y que le iría perfecta a la estética de la cocina. Lo de tu hermano escondido creo que todos lo hemos visto, es lo primero que buscas cuando abres el post, otro detalle acertado ponerlo en el titulo.
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www.e-studio77.com Última edición por mii fecha: 20 nov 2007 a las 02:24. |
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#12 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: villarrobledo
Mensajes: 120
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hola mii, gracias por tu respuesta y por la critica tambien... en realidad hay un cristal, y tambien estan los relfejos ( en algunos render se ven mejor y en otros demasiado oscuros), pero si hay una cosa que no he conseguido es un cristal convincente... es completamente cierto que no esta bien definido el shader que he usado para el cristal, y trato de mejorarlo, pero tampoco esoty demasiado avanzado aun....todos los shader los trabajo yo y en eso tambien estoy aprendiendo, solo te puedo decir que trato de mejorarlo y cuando haya conseguido mi shader para el cristal que sea lo suficientemente bueno lo volvere a renderear, pk pierde con los cristales oscuros...
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#13 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 10
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Muy bueno, el mental ray cuando lo conoces es muy bueno, enorabuena por este trabajo.
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#14 (enlace permanente) |
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standard DIN member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 440
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Muy bonito el trabajo, realmente conseguida la luz y los detalles.
Saludos
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Dell Precision 490 Intel Xeon 5160/ 4Gb DDR2 667/ nVidia Quadro FX 3500 |
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#15 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: villarrobledo
Mensajes: 120
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hola riff, gracias por tu comentario, el mental puede ser tan bueno como lo es vray, para mi gusto, aunque esta claro que vray es una herramienta que ha llegado a muchisimo mas publico, apesar de que el mental esta ya integrado en max (desde hace algunas versiones vamos).... un saludo
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