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Tema: 0ª actividad de animacion: Bolas y Sacos

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    0ª Actividad

    Un pequeño retroceso intentando rescatar (idea de Quel) la actividad perdida en el último ataque lammer, para que los compañeros más nuevos terminen de integrarse en estas actividades y los veteranos hagan alarde de conocimientos y colaboración con los primeros (o pulamos malas mañas recogidas en el camino).

    ¿Que hay que hacer? Bolas botando y rebotando y sacos intentando desplazarse. Si realizamos ambos ejercicios mejor.


    Mini-Normas. Revisadlas todas.


    - El estilo y técnica es libre. Cada uno abordará el tema según sus gustos, software, experimentos, o necesidades. Bípedos, cuadrúpedos, multípedos, monopedos, pedos todos ; vosotros ponéis vuestros límites según vuestros conocimientos y habilidades.

    - No es necesario renderizar con GI o similares, con previos en shaded mode (modo sombreado) es suficiente. Para visualizar mejor el resultado es preferible enseñar la animación en las tres vistas básicas, frente, perfil y 3/4, y si pueden ser mov (quicktime)...¡¡¡pues mejor!!!
    Intentad poner código de tiempo

    - El fin de esta actividad es la visualización rápida del tema propuesto y el desarrollo de la creatividad personal de cada miembro. Y como no, el aprendizaje entre todos.

    - Esta actividad también persigue un motivo lúdico, por tanto, estas actividades no están hechas para comparar, desprestigiar o molestar a los demás compañeros.

    - No habrán votaciones para saber el ganador. Porque los ganadores somos todos.

    - Dos semanas de actividad será suficiente, se ira dando paso a otras, sin embargo quien llegue tarde podrá participar colgando sus ejercicios respectivos.

    Un par de links útiles:

    http://www.idleworm.com/how/anm/01b/bball.shtml

    www.keithlango.com- Artículo sobre Animación Pose a Pose

    Algunos ejemplos y videos en Animation:Master (los que utilicéis otros software y queráis poner ejemplos no dudéis en hacerlo) aunque ignorando lo relativo a interface sirve para todos:
    Bolas
    Sacos
    Principios básicos

    Rig para Blender:

    Clik para descargar>>> mariBall v0.3.3 by Sajuro

    Creative Commons Attribution 3.0 License





    ¡Animaos a participar!
    Última edición por SHAZAM; 02-06-2009 a las 16:47
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Ya que se trata de recuperar un viejo hilo que se perdio, también posteo un viejo video que tenía por aquí . A ver si de paso la gente se anima.

    Prometeria hacer uno nuevo, pero, una va prometiendo, prometiendo y prometiendo ... después resulta que los días solo tienen 24 horas .

    Quel XX's (... ...)
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  3. #3
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    ¿ceroava?

    joer quel todavía no me explico que haces en un curso de animación si tenías que dar tú las clases.
    Última edición por mikimoto; 09-09-2005 a las 18:14

  4. #4
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Cita Iniciado por Quel
    Prometeria hacer uno nuevo, pero, una va prometiendo, prometiendo y prometiendo ... después resulta que los días solo tienen 24 horas .

    Quel XX's (... ...)
    Te entiendo perfectamente
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  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Cita Iniciado por Ernesto (en otro hilo)
    Yo propongo algo más.a la usanza Animation Mentor, no sólo empezar con las pelotitas y el Squash & Stretch, sino también con pequeños ejercicios que incluyan el overlap (bola con cola), ciclos pero centrandose en partes como de cintura para abajo, luego ya se pasaría a hacer de cintura para arriba, e ir explicando los conceptos básicos, pero con ejemplos.

    Apoyo la idea, quien quiera puede ponerle colita, rabito o lo que quiera a su bola

    Ernesto, si has preparado algo ponlo o damelo para integrarlo (si viene al caso), como prefieras, no hay ningún problema.
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  6. #6
    Senior Member Avatar de Ernesto
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Apoyo la idea, quien quiera puede ponerle colita, rabito o lo que quiera a su bola

    Ernesto, si has preparado algo ponlo o damelo para integrarlo (si viene al caso), como prefieras, no hay ningún problema.
    No, no tengo nada, pero ya veré que se me ocurre.

  7. #7
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola 3DManiacos!!!

    Ja,ja,ja,ja!!! que bueno, este ejercicio me recuerda mis primero videos y sobre todo actuales de botes de pelotas y al Sr. Matrix, JonhyBiped, también. Ya veréis todos los que tenemos.

    A ver si los subo.

    Ojo! Esta sección para mi es igual de seria que todas las demás, pero me rio por los buenos recuerdos que tengo.

    Animo a todos

  8. #8
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Venga, los que ya lo habéis hecho lo tenéis más fácil. Yo, como buen ansioso, me pasé esta fase en su momento (no sigais ese ejemplo), así que, apenas pueda, esta semana hago mi aporte

    No había visto tu ejercicio, Quel, ¡muy guapo, si señor!, y muy motivador
    Última edición por SHAZAM; 13-09-2005 a las 01:08
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  9. #9
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    unos botecillos rapidos...
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    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  10. #10
    Senior Member Avatar de Pit Matson
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Mola Drakky.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  11. #11
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Hola 3DManiacos!!

    Bota, bota, que rebota...

    A Criticar...

    Saludos
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  12. #12
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Esta bastante bien, Tetkaneda, ¿podrías ponerla en perspectiva? digo para ver más detalles de la deformación de la bola, vamos, si pierde volumen o lo gana... no sé...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  13. #13
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    Talking re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Buenas!!
    Muy buena iniciativa!
    Las bolas botando son un ejercicio básico e imprescindible para todos los animadores!!

    Drakky te dejo un par de comentarios a ver si pueden ayudarte:
    El bote esta bien aunque la pelota debería mantenerse algo más en el aire cuando esta en el punto más elevado, quiero decir que ha de haber más frames cuando la pelota esta arriba que cuando sube y baja.
    El Squash&Strech no esta bien coordinado del todo, a ver... cuando sale del bote, la pelota ha de estirarse, en la parte más alta ha de chafarse un pelín (o que quede prácticamente redonda) y cuando baja volverse a estirar. No puede chafarse antes de golpear el suelo por que la reacción de aplastamiento se produce por el impacto, no antes...
    Espero que te ayuden en algo mis cometarios!! Nos vemos y en cuanto pueda prometo colgar trabajos por que yo meto el rollo pero no enseño na... si es queeee... jejeje!! Así es muy fácil criticar!!

    Saludos y ánimos con los trabajos!!!

  14. #14
    Senior Member Avatar de Quel
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Darkky coincido con lo de que el Squash&Strech no esta bien. No puedes limitarte a ponerle un par de keys de estirado a arriba y comprimida a abajo. Lo que dice juluios es correcto.

    Tetkaneda, no puedo analizar bien tu animación, es muy rápida y el formato avi no puedo pasarlo frame a frame, por eso se recomienda guardar las animaciones en MOV.

    Quel XX's (... ...)

  15. #15
    Senior Member Avatar de Santiago
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    re: 0ª Actividad de animación: Bolas y Sacos

    Aca va mi salto, a ver que les parece
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    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

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