En esta ocasión vamos a modelar una lámpara. En la categoría Splines seleccionamos line.
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Aplicamos el modificador lathe así.
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Ahora aplicamos el suavizado.
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Nuestra lámpara debe parecerse a esto.
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Ahora creamos un tubo y un cilindro como los siguientes.
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Ahora creamos un cono que colocaremos como parte de arriba.
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Aquí vemos algunos materiales que vamos a utilizar, aunque siempre podéis crearlos a vuestro gusto.
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Pongamos una luz tipo skylight con los siguientes parámetros.
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Y este debería ser el resultado final.
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