En esta ocasión vamos a modelar una lámpara. En la categoría Splines seleccionamos line.
Aplicamos el modificador lathe así.
Ahora aplicamos el suavizado.
Nuestra lámpara debe parecerse a esto.
Ahora creamos un tubo y un cilindro como los siguientes.
Ahora creamos un cono que colocaremos como parte de arriba.
Aquí vemos algunos materiales que vamos a utilizar, aunque siempre podéis crearlos a vuestro gusto.
Pongamos una luz tipo skylight con los siguientes parámetros.
Y este debería ser el resultado final.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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