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Problema modelado barandilla
Saludos. Estoy diseñando una barandilla modular para un proyecto de la Carrera. Estoy modelando en Cinema 4D, y justamente este módulo me está llevando por la calle de la amargura. El modelado de entrada seria fácil (extruyendo el perfil simplemente) de no ser por la onda interna que modifica la superficie de la baranda. Está claro que ha base de ir moviendo vértices con un fallof y colocarle después un Hypernurbs daría bastante el pego, pero no se encontrar otra manera más precisa de conseguirlo.
Os estaría muy agradecido si me podéis ayudar a encontrar alguna solución de cómo se podría modelar esto.
Os ajunto un skecth de la perspectiva. Muchas gracias.
Archivo adjunto 174332
Problema modelado barandilla
Eso fácilmente lo sacarías en ZBrush.
Problema modelado barandilla
Ya lo había pensado gracias, pero mi desconocimiento absoluto del ZBrush hace que lo descarte de entrada, he estado probando con el Knife y el magnetismo, pero el resultado no me convence.