Cita:
Según tengo entendido, Cycles no está todavía optimizado o pensado para interiores, por aquello del ruido y tal, sin embargo, en tu imagen se ve bastante nítido todo.
Le puse 2000 samples para renderizar. De todas formas, Cycles a mejorados mucho. Recuerdo, en las primeras versiones, la cantidad de luciérnagas que aparecían que eran imposibles de quitar.
Cita:
Sin embargo, lo que más me llama la atención es ese efecto CG, no parece que haya iluminación global a lo Vray para entendernos, quizás los diferentes tipos de iluminación (artificial y natural) no te hayan ayudado demasiado, hay confusión visual para distinguir que iluminación es la principal, y cual la secundaria, todo esto en mí humilde opinión, claro está. Luego, los materiales son muy planos a mi entender, eso también refuerza ese efecto CG que comentaba. Para resumir, me recuerda más un render hecho con el internal que uno hecho con un motor de GI.