Que escala usar para crear un modelo?
Hola. Soy novato en este tema, pero siempre hay un inicio en todo. Quiero diseñar los personajes para mí juego y a la hora de modelar se me presenta la siguiente duda.
¿Qué medidas tengo que darle al modelo? ¿las reales que va a tener en el juego o algunas medidas basadas en alguna escala?
Por ejemplo, a la hora de modelar un edificio o un personaje.
Entiendo que lo suyo es usar una escala aleatoria y luego normalizar las medidas y luego ya en el juego pues escalar a las medidas reales del juego. Pero pregunto por si acaso se hace de alguna otra forma. Gracias y un saludo.
Que escala usar para crear un modelo?
Hombre, depende de dónde lo hagas claro está. Si yo diseño y ánimo un personaje en Blender ya que estoy lo hago a escala que tendrá dentro del juego. En cambio, cuando desarrollaba en UDK hacía el objeto y lo escalaba una vez dentro.
1 Archivos adjunto(s)
Que escala usar para crear un modelo?
Pues muchas gracias. Ahora por lo menos ya no tengo la duda de si hay que hacerlo de una forma u otra. De las dos formas está bien hecho.
Blender tiene una interfaz muy compleja y me he puesto varias veces y he tenido que cerrar siempre el programa porque me desaparecían cosas y no sabía cómo volverlas a ver.
Pero si tengo interés en aprender por lo menos a modelar algo, aunque sea sencillo.
Esto es lo que quiero modelar. Es 2d, pero quiero hacerlo 3d.
Archivo adjunto 176480