Problema con Material Multisubobjeto y Mapas de Bits en Vray para 3ds Max
Hola a todos, me gustaría pedirles su ayuda para solucionar un problema que estoy teniendo. He creado un material multisubobjeto con submateriales Vray que incluyen mapas de bits en el canal Diffuse. Cuando ajusto el canal de mapa a los IDs, no puedo ver el material con su mapa de bits correspondiente en la esfera del Editor de Materiales. ¿Alguien sabe por qué puede estar sucediendo esto?
El motor de render Vray está activado para el Editor de Materiales y los IDs están correctamente definidos. El renderizado final sale bien. También he intentado activar el motor de Vray en la Vista Activa, pero no he tenido éxito.
Agradecería cualquier explicación o solución que puedan brindarme. Muchas gracias.