Vraysky n render como canal alpha
Hola foreros.
Tengo una dudilla (entre unos cientos de miles más claro está), que quizá sea una de las cosas que más me gustaría solucionar, y es acerca de setear el render/escena antes de llevarlo a cabo.
Supongamos que yo tengo una escena, iluminada con un sol de Vray (VraySun) y un cielo de Vray (VraySky) que pregunta si ponerlo por defecto, a lo que yo contesto que sí, obteniendo después de unos ajustes de posición sobre el objeto VraySun, unos resultados óptimos.
Mi escena es normalmente un interior, y el fondo a través de las ventanas lo suelo poner a posteriori en postproducción con Adobe Photoshop normalmente, y para ello siempre he de obtener un alpha en el hueco que albergan los cristales. Mi complicación llega, cuando a través de las ventanas, como en la escena tengo un VraySky, no tengo canal Alpha, pero me gustaría tenerlo, tal cual tengo la iluminación que da la combinación Sol-Cielo de Vray.
Quizá hubiera una solución consistente en crear una imagen de render que enmascarase ese hueco del cristal de la ventana, para jugar con las capas en Adobe Photoshop y obtener el resultado, pero no sé de qué manera.
Si pudiera alguien arrojar algo de luz sobre este tema, me haría un gran favor. Muchas gracias de antemano y un saludo.
Vraysky n render como canal alpha
Si quieres tratar tu imagen en composición nunca pongas nada en background. De esta forma una vez creado tu Vray Sun and Vraysky, abre el environment and effects 8, y abrete tu render setup f10 y ve a Vray-»Vray environment. Arrastra tu default Vray sky en GI envirnoment skylight override, y en reflection/refraction environment override. Por último, desactiva el use map en tu environment panel. Y ya lo tienes, el resultado será el mismo que teniendo el Vraysky de environment, pero sin que se renderize.
Vraysky n render como canal alpha
Cita:
Iniciado por
pyros
Si quieres tratar tu imagen en composición nunca pongas nada en background. De esta forma una vez creado tu Vray Sun and Vraysky, abre el environment and effects 8, y abrete tu render setup f10 y ve a Vray-»Vray environment. Arrastra tu default Vray sky en GI envirnoment skylight override, y en reflection/refraction environment override. Por último, desactiva el use map en tu environment panel. Y ya lo tienes, el resultado será el mismo que teniendo el Vraysky de environment, pero sin que se renderize.
Mil gracias pyros, no es habitual que yo utilice estas dos opciones, y mira tú.
Una cosa menos, muchas gracias otra vez.