Atajo de teclado para escalar en eje x y el ejey
Hola amig@s tengo una duda a la hora de moldear cómo puedo escalar en Eje X y EjeY a la vez ya que lo hago apretando bien la S y a la vez el EjeX o EjeY incluso el Eje Z si me interesa, pero me gustaría saber si hay algún atajo de teclado para escalar en ambas direcciones porque solo me interesa escalar en eje X y Eje Y muchas gracias por adelantado a todos.
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Primero S luego Shift y control presionado la letra del eje que no quieres escalar. Suelta Shift y mueves ratón.
Editado : (He rectificado el error (gracias David).
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En realidad, se refiere a Shift (Mayús).
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David Bogas
En realidad, se refiere a Shift (Mayús).
Eso, eso. (voy a cambiarlo para qué no se líe nadie). Saludos.
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Madre mía, eso tendrían que cambiarlo no Solimán? Creo que se han liado mucho para hacer una cosa tan simple.
En un lugar de tinieblas la lealtad ilumina el camino.
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Se hace en centésimas de segundo cuando tienes práctica.
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También puedes abrir el panel de properties (N) y ahí bloquear el eje que quieras dándole al candado que tiene al lado:
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Soliman
Se hace en centésimas de segundo cuando tienes práctica.
Eso es cierto Solimán, pero creo que sería más práctico poder hacerlo en pantalla, sin tener que usar teclas ni combinaciones.
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Son las ventajas de Blender. El hacerlo en pantalla como en la mayoría de programas puede ser que retrase la ejecución.
A veces es mejor utilizar los atajos que son más rápidos (por algo los deben de llamar atajos de teclado).
No me vas a decir que en vez de utilizar letra S para escalado, vas a utilizar la opción, Object > Transform > Scale?
O lo mismo para poner un modificador de subdivisión que tienes que ir a modificadores, seleccionarlo y ponerle los valores de subdivisión, cuando tienes la opción Ctrl+1 (o 2 o 3 o 4).
Todo es costumbre y practica, aunque si es cierto, que algunos atajos no son a veces fáciles de recordar. Saludos.
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Son las ventajas de Blender. El hacerlo en pantalla como en la mayoría de programas puede ser que retrase la ejecución.
A veces es mejor utilizar los atajos que son más rápidos (por algo los deben de llamar atajos de teclado)
No me vas a decir que en vez de utilizar letra s para escalado, vas a utilizar la opción, object > transform > scale?
O lo mismo para poner un modificador de subdivisión que tienes que ir a modificadores, seleccionarlo y ponerle los valores de subdivisión, cuando tienes la opción Control + 1 (o 2 o 3 o 4).
Todo es costumbre y practica, aunque si es cierto, que algunos atajos no son a veces fáciles de recordar. Saludos.
No Solimán, yo me refiero a darle una vez a la s y escalar en los ejes en planos xy o los que tú quieras sin tener que volver a pulsar ninguna otra tecla, eso es escalado en pantalla.
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djgorka
No Solimán, yo me refiero a darle una vez a la S y escalar en los ejes en planos XY o los que tú quieras sin tener que volver a pulsar ninguna otra tecla, eso es escalado en pantalla.
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Eso ya lo tiene Blender, es el MANIPULADOR.
Pero la pregunta era, si se puede escalar en dos ejes A La VEZ. Y con la opción Shift más el eje que no quieres escalar, si se puede.
De hecho, si en vez de por atajo lo queremos hacer con el Manipulador, si se pone el manipulador en modo escalar y presionando la tecla SHIFT, estiramos de el eje que no queremos que se escale, el objeto será escalado en las otras dos coordenadas.
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No puedes comparar Blender con software comercial porque no tiene nada que ver, Blender es un O. S, que le van metiendo cosas según salen, a veces aciertan a veces no, no compite con otros softwares y eso es bueno.
En un lugar de tinieblas la lealtad ilumina el camino.
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Una mano en el teclado y otra en el ratón.
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David Bogas
Una mano en el teclado y otra en el ratón.
Yo duermo con el ratón en la mano, Lo que ha dicho PRACKER es una provocación? Oun elogio?
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pracker
, y eso es bueno.
Diría qué un elogio.