Seminario de producción de personajes para videojuegos
Desde Digital Rebel Art School nos complace anunciar el seminario de producción de personajes para videojuegos impartido por Pere Balsach. Pere es character artist en King, Ubisoft y Sixbirds Productions, detallara el proceso de creación de personajes para la actual generación de consolas, desde el concept art hasta el modelo final ingame.
La fecha del masterclass tiene lugar el día 12 de abril de 9:30 a 13:30 en nuestras instalaciones.
TEMARIO:.
- Metodología y procedimientos a la hora de modelar personajes para videojuego.
- Cómo tomar referencias.
- Personajes cartoon vs Realistas.
- Cómo afrontar un personaje.
- Herramientas más utilizadas en la creación de personajes: Blender, xNormal, 3DCoat, ZBrush, nDo, …
- Pipeline real de creación de personajes para videojuegos.
- Boceto ZBrush.
- Retopología.
- Bake texturas.
- Texturizado.
- Creación de un boceto 3D a partir de un concept.
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En el siguiente video veréis un ejemplo del trabajo del artista con Blender.
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Reserva tu plaza antes de que se agoten. Podrás encontrar más información sobre cómo inscribirse en nuestra página web.
Curso de diseño de personajes 2d
Curso de diseño de personajes en 2D con Joan Guardiet
Joan, ilustrador y animador en Pistacchio, detallaran paso por paso como crear un personaje destinado a una producción de 2D, usando herramientas de todo tipo. La idea es trabajar tanto el plano más teórico como el más técnico, con elementos de ilustración y reflexiones sobre el destino final del diseño.
Fecha: 9 de junio a 30 de julio.
Horario: Lunes y miércoles De 17:30 a 20:30.
En el siguiente enlace encontrara más información sobre el curso:
http://www.digital-rebel.com/portfol...de-pistacchio/.
http://www.foro3d.com/images/upload/.../2014/05/6.jpg
http://www.foro3d.com/images/upload/.../2014/05/4.png.