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Simetría huesos y juntar huesos sueltos
Hola me gustaría saber unas cosas:
1- cómo hacer la simetría de los huesos ya que en un tutorial me puso duplicar y poner luego armature->mirror y escoger el que deseo, pero el problema es que quiero simetría perfecta nada más. Por que estoy jugando con un personaje y quiero que ese tenga una simetría casi perfecta.
2-como unir un hueso suelto está en la imagen tengo 2 huesos para la mano y me gustaría qué me siguiera 1 en concreto. Gracias.
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Simetría huesos y juntar huesos sueltos
En EDIT MODE, seleccione primero el hueso que quieres pegar al otro y con Shift presionado seleccione el segundo hueso.
Ctrl+P y Kep Offset.
Archivo adjunto 190919
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Simetría huesos y juntar huesos sueltos
Lo de reflejar parte del esqueleto (o el diseño que sea), yo utilizo SX-1.
Primero duplico las partes que quiero en el otro lado y presionando letra S letra X signo menos y el número 1 (teclado numérico).
Archivo adjunto 190920
Hay que tener en cuenta que estoy haciendo esto desde vista frontal, por lo que las coordenadas a cambiar son las de X pero si lo hiciera desde vista lateral cambiaría a SY-1.
Simetría huesos y juntar huesos sueltos
Mmm gracias, la verdad hace un tiempo vi que había una cosa llamada mirror de bones que recreaba todo los huesos que hacías en un lado en otro.
Pero usaré tu técnica xD
Gracias.
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Simetría huesos y juntar huesos sueltos
En la barra inferior.
Armature.
Archivo adjunto 190926