Hola me gustaría saber unas cosas:
1- cómo hacer la simetría de los huesos ya que en un tutorial me puso duplicar y poner luego armature->mirror y escoger el que deseo, pero el problema es que quiero simetría perfecta nada más. Por que estoy jugando con un personaje y quiero que ese tenga una simetría casi perfecta.
2-como unir un hueso suelto está en la imagen tengo 2 huesos para la mano y me gustaría qué me siguiera 1 en concreto. Gracias.
Lo de reflejar parte del esqueleto (o el diseño que sea), yo utilizo SX-1.
Primero duplico las partes que quiero en el otro lado y presionando letra S letra X signo menos y el número 1 (teclado numérico).
Hay que tener en cuenta que estoy haciendo esto desde vista frontal, por lo que las coordenadas a cambiar son las de X pero si lo hiciera desde vista lateral cambiaría a SY-1.