Cambiar primitivas por defecto
Buenas. Me gustaría saber si se puede cambiar (que ya estáén modificadas) las geometrías que saco por defecto en Blender (Shift + A). Por ejemplo, me gustaría qué al añadir un cilindro este se añadiera con un tamaño concreto y que ambas tapas del cilindro fueran varias caras y no una única cara, y así con cualquier primitiva.
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Cambiar primitivas por defecto
Si te refieres a cambiar el código, es bastante complejo.
Yo creo que sería más fácil que crearas un script o un addon con todas esas opciones, como ya hay un montón de ellos en Blender y en los addons de contribución.
http://Blenderaddonlist, blogspot, c...bel/Add%20Mesh.
Un ejemplo sencillo de cómo crear un plano sería el siguente.
Abres una ventana de scripts, creas uno nuevo (NEW) y escribes.
Import bpy.
Bpy, ops, mesh, primitive_plane_add(view_align=False, enter_editmode=False, location=(0.000, 0.000, 0.000)).
Luego lo ejecutas con Alt+P y se te creará un plano en el centro de la escena.
Archivo adjunto 200420
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Cambiar primitivas por defecto
Un ejemplo de addon es el de Extra Objects.
Archivo adjunto 200421
Cambiar primitivas por defecto
Pues creo que a lo que me refería era cambiando el código de Blender y mejor voy a pasar.
Pero lo que me comentas Solimán me parece bastante interesante, voy a añadir unos cuantos a ver qué tal. Gracias.