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Consulta sobre pf en max
Saludos compañeros, mi consulta va sobre el Particle Flow en 3ds Max estoy aprendiendo a usarlo apenas y pues tengo dos mesh utilizando esta herramienta y cada vez que renderizo para sacar una prueba se tarda un mundo y creo que es por el tema del Particle Flow, mi pregunta qué ojalá la entiendan es, ¿hay alguna forma de congelar la escena (animación o simulación) y desligar del Particle Flow para liberar procesamiento en cada Render?
Espero su valiosa ayuda.
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Consulta sobre pf en max
Has intentado convertirlo a Editable Poly?
Tal vez Frost (plugin) pueda ser tu solución.
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Consulta sobre pf en max
No sé muy bien cómo, pero se puede guardar en caché dentro de Particle Flow.