Saludos compañeros, mi consulta va sobre el Particle Flow en 3ds Max estoy aprendiendo a usarlo apenas y pues tengo dos mesh utilizando esta herramienta y cada vez que renderizo para sacar una prueba se tarda un mundo y creo que es por el tema del Particle Flow, mi pregunta qué ojalá la entiendan es, ¿hay alguna forma de congelar la escena (animación o simulación) y desligar del Particle Flow para liberar procesamiento en cada Render?
Espero su valiosa ayuda.