Autodesk Flame características y novedades
Autodesk está a punto de lanzar una nueva versión de Autodesk Flame 2016, que aporta un nuevo look y algunas nuevas herramientas, un nuevo puesto de trabajo enfocado a la luz de las escenas y buscar correcciones de color, también podremos aplicar sombras interactivas a las escenas e imágenes directamente sobre las texturas, sin abandonar la escena de composición 3D.
Esta nueva versión también mejora notablemente el gestor de color, ahorrando algunos pasos con respecto a la versión anterior.
Algunas de las nuevas características o funciones mejoradas que incluye esta actualización son:
Nuevo puesto de trabajo y herramientas para crear efectos de acción y movimiento.
Flujo de trabajo del escritorio de Autodesk Flame, basado en el contexto.
Mejor interactividad y rendimiento para él acabado.
Añadir Shotgun para una conexión más rápida con otros programas.
Se amplía la compatibilidad con más cámaras y soporte para nuevos formatos.
Tracking de seguimiento y perspectiva con cambios de iluminación y oclusiones.
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Autodesk Flame 2021 con inteligencia artificial
Autodesk Flame se actualiza, hace tiempo que no sabemos nada de este software, últimamente los artistas digitales están decantándose por otros productos similares que aprovechan mejor las últimas tecnologías y métodos de trabajo, pero eso era hasta la fecha, esta actualización cambia las cosas y por a Autodesk Flame al día.
Ahora es capaza de ofrecer más velocidad y flexibilidad en los métodos de trabajo, la composición es ahora mucho mejor de tratar, así como la degradación de colores y acabados finales.
¿Dónde radica la fuerza de este software? Pues la respuesta es que su IA (inteligencia artificial), lo hace distintos al resto, es un software dispuesto a aprender de nuestros hábitos artísticos, y lo hace, pero para ello, nosotros antes tenemos que aprender cómo enseñarle, y eso, ya no es tan sencillo. Autodesk que sabe de este problema, ha realizado cambios en esta actualización agregando más herramientas para mejorar la IA (inteligencia artificial).
Por petición popular de los artistas que lo utilizan, Autodesk añade un nuevo efecto de desenfoque, totalmente reescrito, desenfoque físico que además aprovecha la aceleración por GPU, y otras mejoras en los acabados que permiten afinar y definir el aspecto en muchas escenas, además permite más profundidad de campo en los renders, soporta Batch como si fuera un nodo de Matchbox independiente o en la herramienta Selective Image combinándola con un mapa de profundidad AOV.
La cámara permite elegir entre distintos modelos de desenfoque y también de enfoque, pudiendo crear nuestros propios patrones personalizados con las opciones ajustadas a nuestro gusto y guardar estos enfoques para un posterior uso.
El artefacto que produce la lente así como su aberración cromática radial también la puedes personalizar definiendo el nivel y la calidad de desenfoque que prefieras, Depth Slices puede aumentar y combinar obteniendo más grano en el enfoque, el reflejo lo puedes ensalzar usando los atributos Bokeh los modelos de ruido predefinido en las distintas lentes.
En las mejoras del aprendizaje se incluye un segmentador del rostro humano digital, donde un manipulador semántico aisla distintas características de la cara del personaje digital, añadiendo ahora la posibilidad de extraer colores de la piel, ojos, labios, nariz, mejillas etc. Muy útil para proyectos donde se imponga la composición y graduar los colores. Otro punto y aparte es la ayuda con esos retoques para excluir del rostro digital aspectos como lunares o cicatrices.
Veamos un video con las mejoras que aporta.
https://vimeo.com/408166903
Autodesk Flame con compatibilidad DNxUncompressed de Avid
Algunos cambios que se añaden a la reciente actualización de Autodesk Flame, ahora el explorador de archivos está más presente que nunca, prácticamente en toda la interfaz del programa.
Ahora también es posible utilizar la herramientas comparar vistas con las ventanas en paralelo, algo que sin duda hará que esta herramienta sea algo más útil.
Se añade compatibilidad con el formato DNxUncompressed de Avid, algo que los usuarios estaban reclamando desde hace tiempo en los foros.
El panel de biblioteca dedicado a los ajustes preestablecidos de Timeline FX, las referencias capturadas ahora están disponibles en la línea de tiempo, el área de composición, el panel de reproducción y en los segundos monitores, así como en la pestaña de efectos.
También hay nuevas opciones al arrastrar y soltar un selectivo desde el Explorador a la ventana, o un segmento para actualizar solo los shaders de Matchbox, o para actualizar solo las tomas clave y el seguimiento.
En la captura podemos ver precisamente la herramienta para comparar los visores.
https://youtu.be/73PFwoApRkk
Autodesk Flame versión 2021
Autodesk ha publicado Flame versión 2021.2, una actualización de su software de composición, acabado y efectos, añadiendo un nuevo Salient Keyer basado en IA (inteligencia artificial) que genera automáticamente un matte para cualquier objeto dentro de una toma.
La actualización también agrega una nueva herramienta de búsqueda para agregar nodos a los esquemas Batch, BFX y Action más rápidamente, e introduce una selección de diseños de interfaz de usuario de panel único y doble.
Nuevo Sematic Keyer aísla automáticamente cualquier objeto dentro de un cuadro delimitador La actualización 2021.2 lleva la funcionalidad de incrustación entrenada por IA agregada a Flame en los últimos dos años con una conclusión lógica.
Mientras que las versiones anteriores traían herramientas automatizadas para recrear el cielo, cabezas y cuerpos humanos, y partes individuales de la cara, el nuevo Salient Keyer funciona con cualquier objeto arbitrario.
Los usuarios seleccionan la parte de un marco y Flame identifica automáticamente el objeto más obvio que contiene y, a continuación, genera un matte de extracción.
El sistema funciona para varios objetos de primer plano dentro de un cuadro delimitador, y el matte resultante se puede ajustar manualmente a través de controles para dilatar o erosionar sus aristas, o para cambiar el detalle de transparencia conservado.
El cuadro delimitador se puede animar, lo que permite extraer objetos en movimiento del material de archivo: según Autodesk, la reformulación produce resultados sorprendentes para los objetos que se pueden reconocer.
Mejoras en el flujo de trabajo: la nueva herramienta de búsqueda de nodos, la elección de las mejoras de flujo de trabajo de los diseños
de interfaz de usuario de panel único y doble incluyen una nueva herramienta de búsqueda, que permite a los usuarios agregar nodos a los esquemas más rápidamente mediante la clave en la primera letra o letras de su nombre y, a continuación, seleccionar nodos coincidentes de una lista.
Está disponible en esquemas Batch, Batch FX, Modular Keyer, GMask Tracer, Image y Action.
La actualización también introduce diseños de interfaz de usuario de panel único y doble conmutables, que se muestran en la imagen anterior, reemplazando las opciones expandida a la izquierda, ambos paneles y expandidas derechas existentes.
Las mejoras de rendimiento en escalas de tiempo más grandes, la compatibilidad con
las mejoras de rendimiento de exportación de PNG incluyen una mejor interactividad al navegar o modificar líneas de tiempo más grandes y complejas, aunque Autodesk no cuantifica el aumento de velocidad.
Además, en CentOS, los modelos de aprendizaje automático utilizados por las nuevas herramientas basadas en IA ahora se serializan en el disco del sistema la primera vez que se utilizan, lo que reduce el tiempo de carga en la reutilización.
Los usuarios también pueden ahora vaciar mapas y cachés de aprendizaje automático desde un clip o segmento de línea de tiempo.
Otros cambios incluyen la opción de exportar contenido de Autodesk Flame como archivos PNG de 8 o 16 bits, y exportar códecs Sony XAVC Intra y Long-GOP como archivos QuickTime.
https://youtu.be/siG1Lo2ACpM
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Autodesk Flame 2022 con aprendizaje automático
Autodesk ha publicado Flame 2022, la próxima actualización de su software de composición, acabado y efectos, añadiendo un nuevo sistema de seguimiento de cámara basado en el aprendizaje automático.
La actualización también amplía el conjunto de herramientas de clasificación de color de Autodesk Flame y añade compatibilidad con el protocolo NDI, lo que facilita la realización de sesiones de revisión de clientes de forma remota.
También se han actualizado los otros productos de la familia Autodesk Flame, las dos ediciones reducidas de Autodesk Flame, Autodesk Flame Assist y Flare, y la herramienta de clasificación de color Lustre.
El nuevo nodo de análisis de cámara basado en el aprendizaje automático para el seguimiento de cámaras de Autodesk ha estado implementando constantemente nuevas funciones entrenadas en IA desde Autodesk Flame 2020.
Inicialmente para la clave de material de archivo, o para extraer mapas normales y de profundidad. Cada nueva versión amplía el espectro de la inteligencia artificial.
Flame 2022 lleva el aprendizaje automático al conjunto de herramientas principal de Autodesk Flame, sobre todo en el sistema de nodos.
Un nuevo sistema de seguimiento 3D
Descarta automáticamente datos malos como personas, vehículos y otros objetos en movimiento que de otro modo tendrían que ser eliminados manualmente.
Según Autodesk, el nuevo rastreador proporciona a los artistas una solución con un solo clic, entregando resultados con más de 5.000 puntos en una fracción del tiempo que tomaría el uso de flujos de trabajo tradicionales.
Además de los datos de la cámara, el nodo genera datos de nube de puntos y un mapa de profundidad Z que se puede utilizar para colocar objetos 3D con precisión.
Nueva clasificación por colores
La clasificación por color incluye un nuevo cuadro de diálogo con opciones que permiten a los artistas importar LUT o transformaciones de color directamente dentro de los conjuntos de herramientas de imagen.
Ahora también es posible añadir puntos de control a las curvas de MasterGrade con un selector de color y activar o desactivar un menú con nuevos botones LED.
La actualización también mejora la compatibilidad con los paneles de control de hardware de Tangent para el trabajo de corrección de color.
El soporte para el protocolo NDI permite llevar a cabo sesiones de revisión de forma remota.
Además, Autodesk Flame ahora es compatible con el protocolo NDI de NewTek para transmitir audio y vídeo a través de una red IP.
Los usuarios pueden transmitir material de archivo a una resolución UHDTV y 60 frames por segundo, para su visualización correcta en dispositivos Windows o MacOS.
El sistema permite a los clientes llevar a cabo de forma sencilla y plausible, lo que anteriormente costaba trabajo en sesiones remotas, incluso a través de Internet.
Es compatible con el software de difusión por Internet como OBS Studio, y servicios de streaming online como Twitch.
Se integran canalizaciones y características más pequeñas, como compatibilidad con archivos RAW (.braw) de Blackmagic Design y un mejor soporte para Sony Media.
Además, Autodesk Flame se ha trasladado a Python 3.7, después de que el año pasado Python 2 llegara a su fin de vida.
Autodesk Flame y disponibilidad por sistema operativo
Flame 2022 está disponible para CentOS desde la versión 7.6 hasta la 8.2
MacOS 10.14 y versiones superiores, solo en régimen de alquiler.
Linux.
En el siguiente video podemos ver una demostración del sistema de seguimiento de cámara.
https://youtu.be/UstyAvY9Fqw
Autodesk Flame nuevo algoritmo de seguimiento
Los artistas de Autodesk Flame ahora pueden experimentar el seguimiento de la cámara de próxima generación utilizando nuevos algoritmos de reconstrucción.
Estos algoritmos reconstruyen las escenas, algo similar a la visión inteligente del vehículo autónomo y la reconstrucción de la nube de puntos.
El nuevo rastreador de cámara de Autodesk Flame trabaja con máscaras automáticas, o ignora objetos móviles como personas, coches, cuerpos de agua y cielos, y centra la solución en el entorno de escena estática.
Por lo que los artistas ya no tienen que pasar tiempo enmascarando manualmente objetos en movimiento para obtener un resultado creíble.
En muchos casos, el nuevo rastreador de cámara proporciona a los artistas una solución de un solo clic, ofreciendo resultados de alta calidad con más de 5.000 puntos en mucho menos tiempo del que tomaría el uso de métodos de trabajo anteriores.
También hay un nuevo conjunto de herramientas de acabado integrado.
Esto incluye un nuevo cargador de tabla de búsqueda creativa que permite a los usuarios importar un LUT basado en archivos externos o una transformación de color.
Desde una amplia variedad de formatos de archivo como .3dl .cube .ctf .ccc, directamente dentro de los conjuntos de herramientas de Imagen y Acción.
Para después aplicar el look a toda la imagen o parte de ella.
Las mejoras adicionales incluyen la funcionalidad ampliada de GMask Tracer, el soporte ampliado para paneles de control coloristas táctiles estándar de la industria Arc, Element, Wave 2, Ripple, Element-Vs, y la compatibilidad con medios RAW de Blackmagic.
Además, hay transmisión de vista previa de vídeo NDI para que los artistas puedan compartir vídeo a pantalla completa de alta calidad con partes interesadas creativas de forma remota.
Esto funciona ya sea a través de una red cerrada o internet público, utilizando cualquier software o dispositivo receptor NewTek NDI.
Esta nueva función también es compatible con software de difusión por Internet como OBS Studio y servicios de streaming como YouTube Live, Facebook Live y Twitch.
Otras actualizaciones de Autodesk Flame incluyen:
- Un nuevo seguimiento de la cámara alimentado por ML.
- Un conjunto de herramientas de acabado integrado.
- Soporte mejorado para flujos de trabajo remotos.
Todo esto es un reflejo directo de los esfuerzos por parte del equipo de desarrollo y los comentarios de la comunidad de artistas de Flame.
https://youtu.be/sTidWGWntQc
Autodesk Flame 2024 cuenta con las últimas tecnologías
Autodesk Flame 2024 cuenta con las últimas tecnologías, siendo la versión más reciente de su software de composición, acabado y efectos. Entre las mejoras que incluye, se encuentra la capacidad de superponer metadatos en la imagen en el reproductor de Autodesk Flame, así como copiar y pegar metadatos en el esquema de lote, lo que mejora el manejo de metadatos de Flame.
Además, se han realizado otros cambios importantes, como una gestión más precisa de los marcos de inicio de los medios y el soporte nativo para los procesadores Apple Silicon en las Mac actuales. También se ha llevado a cabo la obsolescencia de los antiguos complementos de Sparks.
Asimismo, los otros productos de la familia Autodesk Flame, que incluyen las dos ediciones reducidas de Autodesk Flame (Flame Assist y Flare) y la herramienta de gradación de color Lustre, también han sido actualizados a sus respectivas versiones de 2024.
Cambios importantes en la gestión de metadatos para Autodesk Flame 2024
El software Flame 2024 ha experimentado cambios significativos en la gestión de metadatos, con nuevas opciones para generar y utilizar metadatos de clips. Esto incluye la capacidad de superponer metadatos en la imagen en el reproductor para proporcionar un monitoreo y seguimiento más sencillos de las tomas cuando se trabaja en equipo. Esta función se asemeja al efecto Burn-in Metadata existente, pero sin la necesidad de administrar un Timeline FX en un intervalo.
Además, se han agregado nuevas capas de metadatos que se pueden utilizar junto con la superposición o con los metadatos grabados, y es posible copiar y pegar metadatos entre nodos en Batch, lo que mejora el flujo de trabajo de composición procesal. Estos cambios también se han aplicado a las ediciones reducidas de Autodesk Flame (Flame Assist y Flare) y la herramienta de gradación de color Lustre.
Flame 2024 es ahora compatible con fotogramas de inicio dedicados y soporte nativo para Apple Silicon
La última versión del software de composición y efectos de Autodesk, Flame 2024, ha implementado nuevas funciones para mejorar el manejo de los metadatos, incluyendo la posibilidad de superponer metadatos en la imagen en el reproductor. Además, el software ahora utiliza un valor dedicado para los fotogramas de inicio de los medios, lo que ofrece más opciones para configurar y utilizar este valor en todo el software, desde la importación hasta la exportación de medios.
Otras mejoras en el flujo de trabajo incluyen una actualización del nodo Paint de Batch, que ofrece una interfaz de usuario reorganizada para dar más espacio a los controles de pincel y al menú Axis, así como la posibilidad de rastrear los trazos de pintura con la herramienta Rastreador.
Por último, Flame 2024 es ahora compatible con los procesadores Apple Silicon en las Mac actuales, convirtiéndose en la última aplicación de Autodesk en ofrecer soporte nativo para esta tecnología. También se ha dejado obsoleta la antigua API de Sparks para complementos de Autodesk Flame en favor de OFX.
Compatibilidad de Autodesk Flame 2024 con las versiones anteriores
Los proyectos que incluyen complementos de Sparks se podrán cargarán todavía, pero no será posible editar ningún parámetro del complemento. Sin embargo, este cambio solo debería afectar a los complementos "antiguos favoritos" que ya no están en desarrollo activo. Hasta donde sabemos, la mayoría de los principales desarrolladores de complementos de Autodesk Flame ya han migrado a OFX.
Además, se han realizado una serie de actualizaciones en los SDK y formatos de medios compatibles con Autodesk Flame, así como mejoras menores en el flujo de trabajo. Puede encontrar una lista completa de cambios a través de los enlaces que se proporcionan al final de esta noticia.
Disponibilidad de Autodesk Flame 2024
Flame 2024 está disponible para Rocky Linux 8.5/8.7 y macOS 11.1. Desde Autodesk Flame 2023, el coste de las suscripciones ha aumentado. Flare 2024 y Flame Assist 2024 también están disponibles para Rocky Linux 8.5/8.7 y macOS 11.1+.
Finaliza el soporte Sparks en Autodesk Flame
Como parte de la modernización continua de los productos de la familia Autodesk Flame, el soporte para Sparks ya no será posible. A partir de la próxima versión principal, los productos de la familia Flame no serán totalmente compatibles con los complementos de Sparks, ni se incluirá la distribución de la API de Sparks. Específicamente, no será posible crear nuevos complementos de Sparks y los proveedores de complementos no tendrán acceso a la API ni al soporte para desarrolladores.
La compatibilidad con Sparks utilizados en configuraciones previamente guardadas solo será posible en modo de solo lectura. Para ampliar las capacidades de los productos de la familia Autodesk Flame, se recomienda buscar complementos de OpenFX.
Preguntas y respuestas
1. ¿Qué le está pasando a Sparks?
La compatibilidad con los complementos de Sparks y la API están en desuso y ya no estarán disponibles a partir de la próxima versión principal de los productos de la familia Flame.
2. Yo uso Chispas. ¿Qué no funcionará en las próximas versiones de los productos de la familia Flame?
La creación de nuevos complementos de Sparks en los próximos productos de la familia Flame ya no estará disponible.
3. Si he usado Sparks en versiones anteriores, ¿qué pasará con mis configuraciones existentes cuando las cargue en las próximas versiones de productos de la familia Flame?
Los complementos de Sparks continuarán cargándose y renderizándose tal como se guardaron. Una vez cargado, no podrá modificar los parámetros del complemento.
4. ¿Seguirán siendo compatibles los complementos de Sparks en Flame Family 2023 y versiones anteriores?
Los complementos de Sparks seguirán siendo compatibles con las versiones 2023 y anteriores. Sin embargo, no se realizarán actualizaciones adicionales a la API de Sparks en ninguna versión.
5. ¿Hay cambios en el soporte de OpenFX?
No. Los complementos de OpenFX son compatibles con la familia de productos Flame desde la versión 2020. La mayoría de los proveedores de Sparks ya han convertido sus complementos a OpenFX. Póngase en contacto con su proveedor para obtener más información.
6. ¿Cómo puedo transferir mis configuraciones de plugins de Sparks a OpenFX?
Comuníquese con su proveedor para obtener más información sobre cómo convertir sus configuraciones de complementos de Sparks a OpenFX.
Autodesk Flame se actualiza a la versión 2024.1
Esta actualización es muy importante, ya que trae consigo una nueva arquitectura de gráficos para Flame. Ahora, en lugar de utilizar OpenGL, el software se basa en Vulkan para el procesamiento y renderizado de GPU en Linux, y en Metal en macOS.
Los usuarios han expresado su satisfacción con esta nueva versión, mencionando que algunos tiempos de renderizado son hasta un 50% más rápidos en macOS.
Además, han realizado mejoras en diversas herramientas y características. Por ejemplo, la superposición de metadatos, que fue introducida en Flame 2024, ha sido actualizada y ahora está disponible en Batch, Batch FX y Modular Keyer.
Todo parece ir más fluído, hasta los precios :)
La herramienta de cambio de tamaño también ha sido mejorada, lo que ha agilizado el flujo de trabajo al recortar imágenes. Se han agregado nuevos modos de ajustes preestablecidos adaptativos y de escala.
En cuanto a la interfaz y la usabilidad, han rediseñado el editor de métodos abreviados de teclado y han realizado mejoras en los flujos de trabajo de Batch, Timeline y Timeline FX.
En cuanto a precios y disponibilidad, Flame 2024.1 está disponible para Rocky Linux 8.5/8.7 y macOS 11.1+ únicamente para alquiler. Desde Autodesk Flame 2023, el coste de las suscripciones ha aumentado a 610 dólares al mes, es decir, 30 dólares al mes más, o 4.870 dólares al año, lo que representa 235 dólares más al año.
Flare 2024 y Flame Assist 2024 también están disponibles para Rocky Linux 8.5/8.7 y macOS 11.1+. Las suscripciones de un solo usuario ahora cuestan 2.595 dólares al año.
Autodesk Flame 2025 optimizado para mejorar la edición de video
Autodesk ha publicado su nueva serie anual de actualizaciones para Autodesk Flame, su software dedicado a la composición, acabados y efectos visuales.
Flame 2025 trae consigo importantes adiciones, como el nodo Match Grain, diseñado para alinear automáticamente el grano de la película con el material original. Además, se ha implementado un renovado flujo de trabajo para la corrección y aplicación de distorsiones de lentes, junto con mejoras en la gestión de preferencias del usuario.
Las distintas ediciones de la familia Autodesk Flame, incluyendo Flame Assist, Flare y Lustre, también han sido actualizadas a la versión 2025.
El nodo Match Grain ofrece una solución eficiente para igualar el grano entre diferentes clips, con la capacidad de ajustar los valores RGB, la dispersión y la escala para obtener resultados precisos.
El nuevo enfoque para corregir y volver ha aplicar distorsiones de lentes simplifica el proceso, con un nodo especializado que reemplaza al antiguo, ofreciendo una gama más amplia de opciones, como el cálculo de la distorsión a partir de un clip de Lens Grid o la importación de datos desde programas de seguimiento 3D.
Además, se ha optimizado la gestión de preferencias y ajustes preestablecidos, eliminando el concepto de perfiles de usuario específicos de versión en favor de una jerarquía organizada en cuatro niveles (usuario, proyecto, versión, sistema).
Junto con estas mejoras destacadas, se han realizado ajustes en el flujo de trabajo en la línea de tiempo, en el procesamiento por lotes, en el editor de atajos de teclado y en la interfaz de usuario, garantizando una experiencia más fluida y eficiente.
Por último, se han añadido compatibilidad con el espacio de color Apple Log, introducido con el iPhone 15 Pro, y actualizaciones de los SDK y formatos multimedia compatibles para mantenerse al día con las últimas tecnologías.