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Duda topología cadera
Buenas tardes, a todos. Hace poco he empezado a ver wireframes (de animación) de gente que hace las caderas completamente diferentes a las mías. He empezado a contrastar modelos de otros artistas, pero realmente no encuentro una tendencia, me encantaría poder escuchar vuestras opiniones, saber si realmente hay una más correcta qué otra o que diferencias pueden suponer a la hora del rigg. He sacado dos capturas con vista frontal y trasera, de dos personajes diferentes. Gracias de antemano.
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Duda topología cadera
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Duda topología cadera
Ambas tienen ventajas e inconvenientes a la hora de articular, con lo que al final la elección acaba siendo basada en los gustos personales de cada uno. Tú mismo puedes hacer la prueba, colocando huesos a ambas mallas y pesándolas, y extraer tus propias conclusiones.
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Duda topología cadera
Sinceramente creo que está mejor el gris, aunque habría que mejorar esos puntos donde se fusionan loops y llevarlos a una zona qué vaya a sufrir menos deformacion, o incluso eliminarlos, que se puede, con esa topología la cadera y el culo articularan mejor que la otra, ya que en la gris los loops siguen la línea de articulación, no va tan cuadrado como en el otro, que, aunque parezca más limpio, en realidad esta peor, basicamente hay que dejar la malla limpia, pero funcional, siguiendo los contornos, dejarla como si dibujases en un papel cuadriculado va a dar más problemas de los necesarios.