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Textura: proyección en el plano superior e inferior
Blender 2.78.
Hola a todos. Al utilizar una imagen de una Pared de Ladrillo y aplicarla como Textura de un Muro, la Proyección es perfecta en los Planos Frontal y Lateral, pero la Proyección en el Plano Superior no coincide con la Proyección Frontal, cómo se observa en la Imagen inferior.
Archivo adjunto 224003
Si se quiere una Continuidad de la Proyección en todos los Planos y conseguir el mayor Realismo.
1° ¿Qué Configuración permite una Correcta Proyección en todos los Planos?
Desde ya Muchas gracias.
Textura: proyección en el plano superior e inferior
Se trataría de desplegar la malla en UV
O sea, primero haces los cortes en las arista correspondientes hasta desplegar la malla a tu gusto.
Luego se ajusta -moviendo-rotando-escalando-.
Mira algunos tutoriales de UV.
https://www.youtube.com/user/realSol...arch? Query=UV.