1 Archivos adjunto(s)
Error con la superficie de modelo de modelo
Hola, soy nuevo usando 3D max y modelé el torso de un personaje a partir de varios NGon y después los uní para crear la forma del torso el problema es que, al unir todos los Ngon y aplicarle el modificador surface la superficie se ve de color negro como si fuera una sombra y no se ve el verdadero color del modelo, aunque lo cambie.
La versión que uso es 3d Max 2017, adjunto el archivo del modelo.
Por favor si alguien sabe cómo solucionarlo les agradecería mucho. Saludos.
Error con la superficie de modelo de modelo
Adjunta el modelo en formato (*.obj) o.fbx. Del modo que está ahora mismo solo pueden abrirlo usuarios de max 2017.
Error con la superficie de modelo de modelo
Yo probaría darle un Flip a las caras de todo el editable poly. Es lo más probable que ocurra.
Si tiene algún material aplicado prueba quitárselo.
En el render como sale? Saludos.