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Ayuda con modelado de boca en un fantasma en C4D
Hola, soy nuevo en este foro y necesito ayuda con el modelado de un fantasma en C4D.
Mi problema es que estoy tratando de agregar una boca a mi modelo, que consiste en un plano con cuerpo dinámico encima de una esfera. Quiero que la boca sea un hilo que se ajuste a la tela (que es una proyección) y que también pueda animarse usando una Spline.
He intentado proyectar la Spline en la tela, pero cuando se mueve, la forma de la tela cambia y la Spline ya no encaja.
También he intentado proyectar el Swep, pero tengo el mismo problema.
Por último, probé el efecto Surface, pero la boca se deforma demasiado y no se puede entender.
Agradecería mucho si alguien pudiera ayudarme a resolver este problema. Adjunto una fotografía para que se entienda mejor el problema.