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Buscando consejos para simular una costura realista con MassFX Cloth en 3ds Max
¡Hola gente! Estoy intentando simular la costura de un objeto Cloth en 3ds Max utilizando MassFX Cloth. Si observan el video, podrán notar que lo que falta en la simulación es que el hilo quede adherido al objeto Cloth y se deslice a través de él de forma natural. ¿Alguien tiene experiencia en esto o podría brindarme alguna idea para lograr esta simulación de manera correcta? Desde ya, agradezco su ayuda.
¡Saludos!