Cómo evitar la repetición de texturas en Blender?
Hola, buenas tardes. Soy nuevo en el foro y no estoy seguro si este es el subforo específico. Si no es así, pido disculpas.
Voy a explicar el problema que tengo:
Cuando creo alambrados o paredes en Blender, a menudo copio y pego objetos. Sin embargo, me encuentro con el problema de que las texturas también se copian y pegan, lo que hace que Blender funcione muy lentamente al tener tantas texturas abiertas.
Me gustaría saber si es posible desactivar alguna opción para evitar esto y, en segundo lugar, cómo solucionar este problema en un modelo ya creado sin tener que empezar de nuevo.