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Cómo agregar shaders específicos a un modelo obj en Daz3D
Hola. A veces descargo archivos obj que me permiten agregar diferentes shaders a un mismo modelo, pero en ocasiones, el archivo ya viene unificado.
Soy muy nuevo en esto del renderizado, espero explicarme bien.
Digamos que descargo un archivo obj y quiero agregar varios shaders de mi galería, pero cada vez que agrego un shader se aplica a todo el modelo.
Adjunto dos imágenes para ilustrar mi problema.
¿Hay alguna forma de editar el archivo para agregar diferentes shaders en lugares específicos del modelo?
Actualmente uso Daz3D para renderizar.