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Materiales de automoción para Unreal Engine
Materiales de automoción para Unreal Engine, una colección completa que consta de 164 materiales y texturas de alta calidad, todo relacionado con la industria de la automoción y configurado para usar en Unreal Engine 4, optimizado para aprovechar las técnicas y características como por ejemplo la proyección triplanar y RayTrace.
Una vez descargas la colección verás que están organizados por categorías interior y exterior, y contienen carpetas para pintar, metales, luces, reflectores, cuero, textiles, madera y fibra de carbono.
Hay que tener en cuenta que todo esto es gratuito siempre que se use exclusivamente en Unreal Engine. Los materiales etiquetados como RT están diseñados para usarse con el RayTrace habilitado en Unreal Engine.
Más información y descarga en la web de Unreal Engine. Si ampliamos la imagen adjunta veremos de la calidad que estamos hablando.