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Ajustes preestablecidos de material Vray para Houdini
Este sencillo tutorial muestra cómo acceder y utilizar los ajustes preestablecidos de material de V-Ray proporcionados en una serie de materiales de V-Ray.
Flujo. Vaya a la red de esteras y cree el nodo V-Ray Material Builder.
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Puede entrar en el nodo con doble clic del ratón y pulsando la tecla Intro.
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Los ajustes preestablecidos listos para renderizar están disponibles en los siguientes sombreadores: Material de rayos V, V-Ray CarPaint, V-Ray Light, V-Ray SSS y V-Ray VolumeGrid Shader.
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En los parámetros del material se encuentra el icono del menú de engranajes, que abre los ajustes preestablecidos. La imagen muestra los ajustes preestablecidos de material de V-Ray.
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Preajustes de materiales de V-Ray: muestras renderizadas. Las siguientes muestras de renderización muestran todos los ajustes preestablecidos del material de V-Ray.
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CarPaint Matte CapriBlue
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Copper Polished
Archivo adjunto 234982
Gem Diamond
Archivo adjunto 234983
Gem Turquoise
Archivo adjunto 234984
Silver Blurry
Archivo adjunto 234994
Vidrio
Archivo adjunto 234985
Glass Frosted
Archivo adjunto 234986
Glass Tempered
Archivo adjunto 234995
Olive Oil
Archivo adjunto 234987
Silver Polished
Archivo adjunto 234988
Wine Red
Archivo adjunto 234989
Plastic Simple Shiny Black
Archivo adjunto 234990
Plastic Simple Blurry Black
Archivo adjunto 234991
Plastic Translucent Green
Archivo adjunto 234992
Porcelana
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Agua