Hola, al aplicar texturas normales al modelo, no las coge. He intentado usar el Texture Coordinate conectando el UV al Mapping, así como por otro lado el la textura Normal conectando a Bump o Normal Map y la imagen sigue lisa.
Las texturas están mapeadas, no quiero volver a pasar por el Unwrap aunque no sé si es necesario volver a hacerlo.
Usando el Pricipled BSDF tampoco me soluciono el problema, ¿Qué puedo hacer?
Uso Blender 2.79.