Saludos a todos, tras unos meses vuelvo a publicar un trabajo, el resultado de lo profundizado con Blender durante el año pasado y lo que llevamos de este año.
Un trabajo basado en el concept de Corentin Chevanne donde quise realizar una escena enteramente con Blender de principio a fin, un software increíble que me está enamorando.
Adjunto capturas de algunos assets texturizados en Substance, donde puede verse que el proceso a sido conseguir una textura como si fueran pinceladas y todo el aspecto procurar que pareciera pintura 2d.
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