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Colisión de animaciones con bones
Muy buenos días a todos, soy nuevo en el foro y necesito una pequeña ayuda con la colisión de un modelo como dice el título de la publicación.
El error que tengo es que al ponerle la animación con bones al modelo que tiene formar de estrella como van a ver en el archivo blend, el objeto no detecta las colisiones. Mientras que el segundo modelo que es una caja y no tiene bones si las detecta de forma normal.
Mi duda es, tengo que agregarle un colisionador aparte al modelo de la estrella y hacerlo invisible como cuando se hace para un personaje de videojuegos. ¿O no?
Es que de ser así me viene en mente la idea de que porque funcionaria así mientras que con el modelo base (Estrella) no detecta la colisión.
Edito: En el archivo blend van a poder usar una cajita para poder desplazarse y hacer las (colisiones) con las letras (w,s,a,d)
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