Open Brush novedades y características
Open Brush novedades y características. Icosa Gallery ha publicado Open Brush 1.0, una nueva y prometedora aplicación de dibujo 3D de realidad virtual de código abierto.
El software, bifurcado del anteriormente desarrollado por Google Tilt Brush, permite a los usuarios pintar en el espacio 3D utilizando un auricular compatible con Oculus o SteamVR. Es capaz de exportar los bocetos 3D resultantes a formatos FBX, glTF o USD.
Un sucesor de código abierto administrado por la comunidad para antiguos proyectos de Google VR. Open Brush está basado en Tilt Brush; la herramienta de pintura y dibujo en 3D a escala de sala desarrollada previamente por Google. Ahora convertida en código abierto desde el 2021 tras su decisión de dejar de desarrollarla como un producto comercial.
Es el segundo proyecto de realidad virtual que Icosa Gallery ha tomado el relevo de Google. El sitio se publicó originalmente como un intercambio administrado por la comunidad para Poly; una plataforma ahora desaparecida de Google para compartir activos 3D de baja polivalencia.
Open Brush pinta y exporta utilizando la realidad virtual
Pinta en realidad virtual y exporta los bocetos 3D a aplicaciones DCC o motores de juegos. Al igual que su predecesor, Open Brush permite a los artistas pintar trazos de colores en realidad virtual. Estos funcionan tanto como trazos de pintura como geometría 3D.
Los usuarios pueden controlar la forma de cada trazo curvándolo o dándole un torneado. También es posible restringir los trazos a líneas rectas o usar el ajuste de cuadrícula; o ángulo para dibujar objetos geométricos y orgánicos.
Una vez creados, los trazos se pueden reflejar, re-colorear o borrar. Los usuarios pueden configurar luces, cámaras y un entorno de fondo para el boceto 3D resultante.
Los bocetos completados pueden publicarse en la propia Galería Icosa; o exportarse en formato glTF, FBX, USD o JSON. Lo que permite utilizarlos como diseños conceptuales que se pueden refinar en aplicaciones como Blender o Autodesk Maya.
Los bocetos también se pueden usar directamente como activos de realidad virtual en los motores de juego. Open Brush tiene un SDK de Unity dedicado.
También es posible renderizar un video de un boceto en 3D. Puedes cargarlo en YouTube directamente desde Open Brush.
https://youtu.be/5R4Vhkv_i2c
Open Brush en macOS
Además de pintar en realidad virtual, los usuarios pueden ejecutar el software en modo monópico en Windows o Mac. Se describe como "torpe en algunos lugares", pero actualmente es la única forma de usar Open Brush en macOS.
¿Qué podemos ver en Open Brush que no tuviera Tilt Brush?
Pues por un lado tenemos el suavizado automático de trazos a mano alzada; más la opción de fusionar bocetos 3D. Además de ser un producto gratuito, bueno, aclaremos que solo el código fuente de Tilt Brush es gratuito. Los usuarios aún tienen que pagar por compilar los binarios compilados.
Los cambios clave incluyen Lazy Input, suavizar automáticamente los trazos a mano alzada de una manera similar al sistema Lazy Mouse de ZBrush; fluctuación de color para trazos de pintura y la opción de fusionar bocetos.
Open Brush 1.1, que saldrá en versión beta en unas pocas semanas, agregará un sistema de capas y una herramienta de recorte para cortar y eliminar partes de trazos existentes.
Licencias y requisitos del sistema Open Brush 1.0
Está disponible de forma gratuita para Windows, Linux y macOS. Para usarlo en modo VR, necesitarás unos auriculares compatibles con Oculus o SteamVR; que incluyen auriculares HTC Vive y Windows Mixed Reality.
El código fuente está disponible bajo una licencia Apache 2.0.
Puedes leer más sobre Open Brush en la documentación online publicada. Donde no solo encontrarás información adicional, sino que, también podrás colaborar desarrollando la aplicación.
https://youtu.be/d5_D3sY8bDc
Open Brush 2.0 con Passthrough
Open Brush 2.0 con Passthrough, soporte para capas y trazos sensibles a la presión, así como un mejor rendimiento como características más destacadas.
La Fundación Icosa ha publicado Open Brush 2.0, una nueva versión de la aplicación gratuita de pintura VR, sucesora de Tilt Brush. La actualización trae una serie de mejoras y nuevas características.
La aplicación se ha actualizado a la última versión de Unity, utilizando el nuevo marco de complementos XR. Las compilaciones de software ahora están completamente alimentadas por OpenXR y ofrecen un aumento de rendimiento: ¡Los bocetos altamente complejos que anteriormente se ejecutaban a 5 FPS ahora están alcanzando los 50!
Otra gran característica introducida en Quest es Passthrough, que abre un mundo completamente nuevo de realidad mixta. Le permite ver su entorno mientras pinta y aumentar su habitación.
Soporte para capas en Open Brush 2.0
Open Brush 2.0 también tiene soporte para capas. Hay un nuevo panel, que actualmente permite 8 capas; Puede agregarlos, eliminarlos, borrarlos, aplastarlos y copiar trazos en la capa seleccionada.
Además, la actualización trae dos nuevas herramientas: Snip y Join. Ahora puede cortar trazos por la mitad a través de sus puntos de control y unir diferentes trazos. Los desarrolladores planean agregar un conjunto de herramientas de edición de puntos de control más adelante, incluidos los puntos push y pull.
Otra característica interesante es el soporte para trazos sensibles a la presión. Funciona en una serie de pinceles, donde la cantidad de que aprietes el gatillo aumentará el grosor de tus trazos de pintura.
Además, la nueva versión presenta un panel de control de la cámara, que puede cambiar el FOV, suavizar el video, agregar efectos posteriores al proceso y eliminar la marca de agua Open Brush.
Finalmente, Open Brush ahora puede importar nubes de puntos en formato PLY y video en formato WEBM. La aplicación está disponible para Windows, Linux y macOS, así como una gama de auriculares de forma gratuita. Echa un vistazo a la lista de nuevas características en la web del programa.
Open Brush es una herramienta de pintura 3D en realidad virtual
La Icosa Foundation ha publicado la versión 2.8 de Open Brush, el software de pintura 3D de código abierto basado en realidad virtual. Este programa, sucesor comunitario de Tilt Brush de Google, sigue evolucionando con nuevas herramientas y opciones que amplían sus capacidades y facilitan el flujo de trabajo de artistas y diseñadores.
Innovaciones destacadas en Open Brush 2.4
Panel de transformación: permite mover, rotar o alinear pinceladas en ejes seleccionados.
Opciones de ajuste: mejoras en el panel de ajustes, como alinear trazos a guías o aplicar configuraciones de ajuste a otros objetos.
Herramienta Multi-Mirror: facilita duplicar pinceladas creando arreglos 3D complejos con múltiples planos de simetría.
Importación de archivos SVG: convierte gráficos vectoriales en imágenes rasterizadas o modelos 3D.
Imágenes personalizadas de entorno: soporta fondos panorámicos en formatos JPEG, PNG o HDR.
Además, la versión 2.4 incorporó herramientas para crear y editar trayectorias de cámara y añadió un visor de webcam, ideal para transmisiones en vivo.
Nuevas funciones para usuarios de escritorio
Esta versión marca un antes y un después al eliminar el Modo Experimental, integrando todas las características clave en la versión principal del software. La gran novedad es el modo monoscópico, que permite usar Open Brush en computadoras sin necesidad de un casco de realidad virtual.
Otros avances incluyen:
Mejoras en la importación y exportación: el nuevo importador UnityGLTF mejora la compatibilidad con Blender y otros programas 3D al trabajar con archivos GLB.
Importación de luces y modelos con subgrupos: mayor control sobre los elementos importados.
Carpetas en la biblioteca de medios: facilita la organización de modelos e imágenes.
Capas ilimitadas: ya no está restringido a siete capas, lo que amplía las posibilidades creativas.
Esferas de previsualización: útiles para gestionar imágenes de 360 grados.
Una herramienta versátil para artistas
Open Brush permite a los usuarios pintar trazos en realidad virtual que funcionan como geometría 3D, con opciones para curvar, lathear y alinear las pinceladas. Los bocetos finales pueden exportarse en formatos como glTF, FBX, USD o JSON, y utilizarse directamente en motores de juego gracias a su SDK para Unity.
Con estas actualizaciones, Open Brush consolida su posición como una herramienta poderosa y accesible para artistas conceptuales, diseñadores y desarrolladores de VR.