Rigify en Blender 3.2.0 y problemas con "Generate Rig"
Hola, estoy usando Blender 3.2.0. Recientemente, he estado riggeando mis últimos personajes con Mixamo. Sin embargo, ahora estoy volviendo a usar Rigify y me he dado cuenta de que en la versión 3.2.0 hay dos opciones de Armature humana.
Una de ellas genera huesos para las caras. El problema es que si elimino algunos de estos huesos, tengo problemas con la opción "Generate Rig". Si uso la opción "basic", se genera un metarig más simple que no incluye huesos para los dedos. Pero si intento añadirlos después, el "Generate Rig" no los tiene en cuenta.
Anteriormente, el add-on tenía una opción "Legacy" que ya no aparece. Aunque no he probado crear la armadura manualmente desde cero, sospecho que "Generate Rig" funcionaría correctamente si lo hago.
¿Alguna sugerencia? Gracias.