¿Cómo se traspasa un modelo de un .blend a otro .blend?
Hice un modelado 3D de prueba, pero al pasar de uno a otro no recoge correctamente la información y se niega a aplicar la subdivisión de superficie. ¿Es alguna configuración del archivo .blend receptor o algo así? La opción se resalta en rojo como si se negara, pero desde donde lo hice originalmente sí me permitió hacerlo.
Básicamente, creé cada modelo por separado, pero al intentar unirlos, no funciona correctamente. ¿Existe alguna manera de exportarlo para que todo se mantenga igual? Nodos, materiales, mapas UV, modificadores, etc. Si intento aplicar la subdivisión de superficie antes de exportar, me aparece el mensaje: "Los modificadores no pueden ser aplicados a datos con usuarios múltiples". ¿Qué significa?