Problemas con los Shortcut y Keymap en Blender 4.0
Hola, hace tiempo que no utilizaba programas 3D. He vuelto al viejo y conocido Blender, pero al instalarlo noto que los atajos no son los mismos o no funcionan. Por ejemplo, si quiero agregar un cubo, antes usaba shift+a y lo agregaba. En cuanto a las vistas de cámara, presionaba las teclas 1, 3 o 7 y tenía diferentes puntos de vista. Ahora, nada de eso funciona. ¿Alguien sabe qué puede estar pasando? He leído que es debido al keymap compatible con la industria. Sin embargo, aunque lo hayan cambiado, no encuentro un manual con los nuevos atajos. Agradezco mucho si alguien puede ayudarme.
Cambios en los atajos de teclado de Blender 4.0
Hola. En efecto, los atajos de teclado de Blender 4.0 han cambiado con respecto a las versiones anteriores. Esto se debe a que Blender ha adoptado el keymap compatible con la industria, que es el que utilizan otros programas de modelado 3D como Maya o 3DS Max.
El keymap compatible con la industria de Blender está diseñado para ser más eficiente y fácil de usar. Los atajos son más consistentes entre diferentes herramientas y funciones, y están diseñados para ser más fáciles de recordar.
Por ejemplo, para agregar un cubo en Blender 4.0, ahora debes usar la tecla C. Para cambiar las vistas de cámara, ahora debes usar las teclas Numpad 0, Numpad 1, Numpad 3 y Numpad 7.
Puedes encontrar una lista completa de los nuevos atajos de teclado en el manual de Blender. También puedes personalizar los atajos de teclado a tu gusto. Para ello, abre el menú Editar > Preferencias > Interfaz > Mapa de teclado.
Un saludo. :ok: