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Hola de nuevo. Permitirme que os muestre una humilde escena,1 luz, una silla, un suelo y mensajes. Mi objetivo en esta ocasión fue buscar un hiperrealismo, aunque bueno siempre se escapa cosas que aún no acaban de encajar, de todas formas, aquí os dejo mi intento, aceptare todo tipo de críticas.
3dsMax - Vray (Photon-map).
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Si buscabas realismo pues esta muy bien, aunque es bastante sencilla la escena. El pequeño fallo que le veo es en la junta suelo-pared, quizás un poco de suciedad por ahí quedaría bien.
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Muy buena imagen, parecen las típicas fotografías que sacan los viejos de la americana.
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Me gusta, está muy bonita. Como mejorable veo como ya te ha dicho cederron la junta de del suelo, el zócalo me parece demasiado alto y estaría mejor con otro material que se diferenciase algo más con el del suelo.
El render está muy guapo desde mi punto de vista. Saludos.
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Está muy bien, pero las letras estropean la composición. También movería un poco la silla hacia la izquierda para que quede más centrada. Saludos.
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Te quedó muy chula, a mi parecer lograste el realismo.
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Muy chula, chula, lo único que me mosquea es no poder diferencia el paso del suelo a la pared en la parte derecha de la imagen, cosa de ajustar la iluminación supongo. Un saludo.
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Muy buena la imagen. Aparte de la esquina que forman el suelo y la pared que no se ve, solo se intuye, la sombra que proyecta la silla no me convence demasiado, seguramente esté bien, pero simplemente no lo veo bien.
Otra cosa para cuando tengas tiempo. Llena todo de sangre así si que le darías realismo. Un saludo.
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Veo como si hubieran pegado la silla encima del fondo. Supongo que en parte es por el tema del zócalo que ya han comentado antes, pero unido, a mi modo de ver, a la orientación de la silla respecto a la pared, en cualquier caso, un aspecto de fotografía antigua muy conseguido. Saludos.
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Muy bueno, el efecto ese de fotografía antigua le da mucho realismo. ¿Alguien sabe cómo se logra ese efecto, supongo que, será Photoshop, pero cómo? Saludos.
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Haciendo un resumen de vuestros comentarios saco en claro que : el paso del suelo a la pared queda poco claro, solo se intuye, es cierto, pero eso ya seria ya demasiado curro y muchas horas de pruebas para conseguir el sombreado perfecto y claro ya que pierdo ese tiempo en la iluminación también podría perderlo en modelar las imperfecciones de 1 silla real, pero que va, peco de bagueza. Gracias por vuestros comentarios, me alegra que os halla gustado en general.
La postproducción de esta imagen es de Photoshop, utilizadno texturas y pinceles apropiados. Saludos.
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Muy buen trabajo, haz logrado el realismo que te proponias, hazle caso a el cuervo llenalo de sangre. Saludos.
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Se ve bastante real. Es cierto que cuesta un poco diferenciar la zona que junta el suelo con la pared, da la sensación de que hay una textura contínua colocada en postproducción que genera esa confusión, ¿podrías poner la imagen tal cual el render? Saludos.
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Aquí os dejo el render tal cual. La verdad es que pierde gran parte de su gracia.