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Modelo_low-poly :p
Hola este es un modelo ya terminado en Low-poly que estoy haciendo. Pues es para un futuro juego, eh utilizado el 3ds Max 5 y el Dep-Paint.
Tiene 1804 polígonos sin armas. Texturas de 516x615 pix. Y bueno pues solo se los quería presentar. Espero les guste saludos.
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Modelo_low-poly :p
Que tal Dfex, que bueno ver que sigues haciendo cosas, y cada vez mejores. En líneas generales lo veo muy bien. Quizás hubiera quedado más col si la máscara rodeara la zona alrededor de los ojos de manera más proporcional, es decir, con menos frente descubierta, y hecho en falta algunos acentos de brillo en las armas, pero ambas cosas son por gusto personal.
Buen trabajo.
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Modelo_low-poly :p
Me alegra mucho que te agrade. Pues me, aunque no tengo ordenador en casa me busco los modos de darle al 3d y no quedarme atrás. Gracias por los consejos querido amigo.
Aprovecho este mensaje para luego ir poniendo los modelos que hago para un juego en el que soy el director de diseño 2d-3d en la micro empresa que hemos formado con 2 amigos, sé que empezamos por poco, pero ojalá este proyecto del juego salga a flote.
Bueno, pues digan me si les gusta o no los modelos y si hay cosas para mejorar saludos.
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Yo estoy muy contento de ver cómo avanzas, y si además tienes que buscarte la vida para practicar fuera de casa, vaya tío, tu constancia tiene un mérito impresionante. Llegaras lejos.
No tengo ninguna crítica objetiva que agregar a tu modelo, lo veo perfecto. Un abrazo.
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Pues muchas gracias Shazam. Pues solo tengo acceso a un ordenador los fines de semana que voy al taller de mi padre dónde está la comp. Pero bueno, de poco en poco se sube la montaña.
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Dfex, no importa si no tienes acceso a un ordenador, si no dejas el lápiz y el papel es posible que progreses aún más que teniéndolo.
Dibuja, los resultados aparecerán con la práctica y estrategia.
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Modelo_low-poly :p
Pues eso sí, tengo los libros de lomis impresos y me los estoy viendo poco a poco y practicando mucho en mis tiempos libres, y practicando mucho con otros libros que tengo.
Bueno conmigo será hasta una próxima oportunidad. Salud;)3.
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Está muy bien el modelo la verdad, lo único que te puedo decir, es que, si quieres que te quede bien del todo, es que le bajes los brazos y le dobles los codos a la hora de modelar, o más bien, de texturizarlo, porque así la malla de los hombros y codos estarán decentemente estiradas (no así, con los brazos en cruz, están contraidas) y cuando el queco mueva los brazos no se verá cómo se estira la textura.
A estas horas no me explico muy bien, buenas noches.
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A no ser que sea cosa de que tiene estilo propio, agrandale las piernas, hazlas más largas y hazle la cabeza más pequeña. Por lo demás todo bien, creo yo.
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Yo lo veo muy bien para un juego.
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Modelo_low-poly :p
Pues muchas gracias a todos por los comentarios. Aprovechado que estoy en la u pues pienso hacer un modelo más para el mismo fin.
Saludo·.
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Oye amigo, si tu el creador de ese guerrero, sabes de algún libro que me ayude a capacitarme, en el cual pueda aprender? Me dices por favor cómo se llaman los libros que les, si tengo ordenador en mi casa y eres un desafío para mí ya que no se mucho de 3ds Max, utilizo la versión 6 y no se mucho te ruego por favor me digas los nombres de los libros que te lles, o en que te basas o quien te guía para hacer esas maravillas.
Si quieres ver cosas que nunca has visto, empieza por hacer cosas que nunca has hecho.
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Modelo_low-poly :p
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Modelo_low-poly :p
No quiero desperdiciar la oportunidad de tener ordenador todos los días en mi casa, seguro que tú si sabrías como usar tu propio PC, espero tú ayuda. andres7___@hotmail.com.
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Modelo_low-poly :p
Nada mal eh. Pregunto: en vez de poner unas textures tan lavadas se pueden poner otras de mejor resolución? O mejor detalladas? Oeso influye en el peso del modelo?