Problemas en animación 3D con tirones en la cámara de 3ds Max 8
Hice una animación en 3ds Max 8 en la que una cámara recorre una habitación. Sin embargo, he notado que en algunos tramos el movimiento no es suave, sino que hay pequeños saltos o tirones. Parece que los frames están marcados, y he intentado solucionarlo utilizando diferentes códecs, incluso probando a hacer la animación sin comprimir, pero el problema persiste.
También intenté instalar el códec de Panasonic DV, que me dijeron que era bueno, pero me da un error al ejecutarlo. ¿Podría ser un problema del programa en sí? Tengo miedo de instalar un service pack, ya que en el pasado, después de instalar uno oficial, el programa dejó de funcionar correctamente.
Por otro lado, he instalado el mega códec pack (*.ace), pero tuve que desinstalarlo ya que no me dejaba arrancar el Adobe Premiere.
Por último, ¿cómo puedo llevar una escena de la versión 8 a la versión 5 sin perder información? Agradecería cualquier consejo o solución que puedan ofrecer. Muchas gracias.