Pflow fuerzas y deflectores
Hola he empezado hace poco con el tema de partículas de 3ds Max, el tema es muy interesante ya que me gustaría en el futuro poder mezclar los efectos con video real.
Bien estoy intentando averiguar cual fuerza debo utilizar para hacer que succione partículas como si de un aspirador se tratara.
Me interesaría si conocéis alguna página sobre tutoriales sencillos sobre partículas y de cómo renderizar para darle ese aspecto tan espectacular o si conocen algún libro. Gracias por adelantado.
Pflow fuerzas y deflectores
Hola. Mira, no sé si te sirva de algo, pero yo ando en las mismas. https://www.foro3d.com/showthread.php?t=43294.
Hace algunos días atrás escribí esto y me han ayudado mucho. Con el tema de partículas (tutoriales, el más sencillo que conozco, son los de 3d max), igual te publico un par de direcciones, por si te sirven: http://www.tutorialized.com/tutoriales/3ds-max/1. http://www.spono.com/3ds/tutoriales/tutorial.php?id=5 (este es para fuego, pero tal vez puedas sacar algunas ideas).
Sobre las fuerzas, se me ocurre a mí, que tal vez podrías dirigir las partículas con un Wind y siguiendo un Path follow, o tal vez con deflectores (simulando la forma de la aspiradora) y las partículas con gravedad, creo que también en el max hay un tutorial de un remolino de fuego, que usa el Path follow y el Wind y con respecto a los deflectores, también en el 3ds Max, hay un tutorial de un tubo que conduce liquido, hecho con deflectores (creo) y partículas.
Espero que te sirva de algo.
De antemano.
Mono_conmano.