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Problema al importar dwg en 3d max
Hola. Estoy tratando de importar un dwg (2004) en 3dsMax 9 por el método del file enlace. El problema es que, al importarlo deforma la geometría, tanto si trata de sólidos, como de polilíneas (ver imágenes). He probado activando y desactivando todas las opciones del file enlace manager, escalando el dwg (en AutoCAD), y no lo consigo. Estoy desesperado.
Alguien tiene idea de que pasa? Gracias.
Problema al importar dwg en 3d max
Hola, pues, así como veo la imagen tal vez sea que el AutoCAD los puntos o vértices de la polilínea están con alguna elevación en z, comprueba a ver si es eso, a veces pasa que el CAD tienes los puntos en distintas alturas y después en 3dsmax se refleja más porque manejas vistas en perspectiva. Tal vez sea eso. Saludos.
Problema al importar dwg en 3d max
Lo he comprobado y todo está en z=0.
Problema al importar dwg en 3d max
Problema al importar dwg en 3d max
Problema al importar dwg en 3d max
No, no está en el 0,0,0. Lo probaré a ver qué pasa.
Problema al importar dwg en 3d max
Fidelmg. Era eso lo que pasaba. Lo he puesto en el 0,0,0 y ha pasado perfecto. Sabes porque pasa eso? Muchas gracias tío. Me has salvado la vida. Te debo una.
Problema al importar dwg en 3d max
El típico problema de precisión. En max la precisión es relativa a la distancia del origen mundial. Cuanto más lejos del origen menor precisión. De ahora en adelante asegúrate de hacer las cosas cerca del origen en AutoCAD, y no tendrás más problemas de ese tipo.
Problema al importar dwg en 3d max
De nada hombre. Mira, más del 70% de problemas que he tenido en la vida con los dwgs se han solucionado moviéndolo todo al 0,0,0.
El motivo es que todo se basa en funciones matemáticas con base a las coordenadas 0,0,0.
Por ejemplo. Un sombreado de AutoCAD hecho en las coordenadas 10,5,5 se verá perfectamente, ese sombreado aplicado en las coordenadas 23454654464,45456456314,5456456 se verá como el culo, y fácilmente dará multitud de errores.
Mi consejo a todo el mundo es que siempre comiencen a dibujar en el 0,0,0 y que no me vengan con que si el topogográfico dice tal o pascual o lo que sea.
Porque siempre puedes dibujar en el 0,0,0 y, por ejemplo, si tienes que enviar eso a algún sitio que necesiten las coordenadas reales pues entonces haces una copia del archivo con todo movido a su coordenada real. Saludos.
Problema al importar dwg en 3d max
Lo seguiré haciendo así. Gracias de nuevo.
Problema al importar dwg en 3d max
Qué guay, cuanto me a ayudado Fidelmg. Yo tenía problemas para convertir en terreno, un levantamiento topográfico pasado en dwg y al trasladarlo a cota cero, cero, perfecto.
Problema al importar dwg en 3d max
Como bien decía antes, la inmensa mayoría de problemas con el AutoCAD se resuelven moviéndolo todo al 0,0,0). Saludos.