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Problema al asociar la malla
Hola ya estoy aquí de nuevo, ya hice el personaje, le añadí un Biped y le añadí el modificador skin, hice unas pruebas animándolo (andando), y me he dado cuenta que la parte del brazo superior se aplana. ¿para arreglarlo tengo que aumentar la clavícula del Biped, pero entonces se le ven unos hombros muy anchos y pierde la estética bastante yo a mi personaje no lo quiero con los hombros tan anchos, he mirado las envolturas del brazo superior y parecen estar bien, el problema estará en que he hecho mal la malla al modelar el sobaco? No lo tenía que haber dejado tan separado? Aún tiene solución? Dejo una imagen para que podáis ver cómo queda al bajar el brazo y el otro lo he dejado en alto tal como replace el Biped para que podáis comparar. Gracias de antemano y un saludo.
Problema al asociar la malla
Diría que los brazos no empiezan donde tienen que empezar. Tendrás que:
-Apagar la bombilla el skin en el stak de modificadores.
- Reubicar el Biped con respecto a la piel del personaje.
- Rezar para que cuando vuelvas a encender la bombilla se haya desparramado todo lo menos posible.
- Y conectar la bombilla. Suerte y un saludo.
Problema al asociar la malla
Hola, gracias por tu consejo, pero sigo teniendo el mismo efecto que la imagen que he puesto, el brazo superior siempre se desprende del hueso.
Problema al asociar la malla
Elimina el skin, vuelve a ajustar mejor el Biped a la malla, aplíca el skin de nuevo, ajusta las envolventes y refina el pesado mediante la tabla de pesos de skin. Saludos.
Problema al asociar la malla
Gracias, es como dices tú, con el pesado de vértices. Es un poco difícil, pero lo estoy arreglando así, lo hago desde weight tool, lo de la tabla lo estoy mirando ahora a ver cómo se hace que todavía no la controlo. Un saludo.
Problema al asociar la malla
Tras un arduo trabajo ya he pesado todos lo vértices y parece que queda bien. Ahora llega la parte de la animación, las texturas ya las tengo creadas y tal y he hecho unos renders con iluminación Raytrace. Si lo que quiero es hace una animación que sistema de iluminación me aconsejáis? He trabajado con rendes de radiosidad y Raytrace, con que sistema de iluminación soleéistrabajar para las animaciones? Saludos.