Problema al excluir vértices en animación de personaje con skin y huesos
Saludos, internautas. Estoy trabajando en un proyecto en el que tengo que animar un personaje utilizando skin y huesos. Como suele ocurrir, la animación queda desfasada del modelo, así que he estado excluyendo vértices para solucionarlo. Sin embargo, hay un vértice en particular que no puedo excluir, ¿les ha sucedido esto antes?
Me encuentro en un callejón sin salida y no sé qué hacer. Si alguno de ustedes pudiera darme alguna recomendación o, si saben si Doña Florinda se casó con el Profesor Jirafales para que criara al Chavo, estaría muy agradecido. Gracias.