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Problema con ZMapper en ZBrush al cargar configuración para 3ds Max
Hola a todos los usuarios. Llevo dos días intentando obtener el resultado que quiero, pero no lo he logrado. Les dejo mi problema a ver si alguien puede ayudarme:
Creé el modelo de la cabeza en bajo polígono en 3ds Max y apliqué la técnica de mapeado UVW con Pelt Map.
Exporté el modelo a ZBrush.
Realicé la subdivisión y agregué todos los detalles necesarios.
Volví al primer nivel de subdivisión y presioné el botón de "switch".
Utilicé el ZMapper, cargué una configuración para Max 7 y probé con las opciones de "Objectspace" y "Tangent_space", pero obtuve el mismo resultado.