Texto siguiendo la cámara
Buenas, utilizo max, he hecho un objeto con algunos Splines que indican cómo se llaman las partes del modelo. Ahora tengo que animarlo, el problema es que, al girarlo también giran los Splines y dejan de verse bien, por lo que me sería muy útil saber cómo hacer para que los Splines siempre estén de cara a la cámara. Gracias.
Texto siguiendo la cámara
¿No tendrás el objeto agrupado con las Splines?
Texto siguiendo la cámara
No lo que pasa que al mover la cámara o girar el objeto los Splines no se siguen viendo bien. Ahora adjuntare algunas imágenes para que veáis mi problema.