Buenas, utilizo max, he hecho un objeto con algunos Splines que indican cómo se llaman las partes del modelo. Ahora tengo que animarlo, el problema es que, al girarlo también giran los Splines y dejan de verse bien, por lo que me sería muy útil saber cómo hacer para que los Splines siempre estén de cara a la cámara. Gracias.